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viernes, 5 de diciembre de 2014

Super Wolfenstein HD. Cuando entran las físicas en juego.

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Menuda sorpresa al descubrir este pequeño experimento. Y lo llamo así porque es muy corto y te quedas con ganas de mucho más pero cuando descubres que es fruto de una jam no queda otra que alabarlo y disfrutarlo tal y como es.

Se trata de una especie de homenaje al clásico de ID Software, Wolfenstein, pero dotando al juego de unas físicas "realistas", citando textualmente al autor.

Super Wolfenstein HD




Imágenes, video y el link de descarga a continuación.


miércoles, 1 de octubre de 2014

Team Indie. Primeras impresiones.

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Recientemente he podido probar un juego de plataformas que tiene como principal reclamo a un elenco de personajes muy potentes, extraídos de algunos de los juegos indie más influyentes de los últimos tiempos.

El juego sale el próximo 9 de octubre pero ya hemos podido echarle el guante a una versión beta y poder hacernos una idea de lo que nos espera con Team Indie.





Solo ver el título ya suena a buena idea y es que no solo se limita a lo visual sino que toma prestadas algunas de las mecánicas que han hecho famosos a todos esos juegos.

A que suena interesante?

viernes, 19 de septiembre de 2014

Life of Pixel. A través de la historia del videojuego.

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Como ya hiciera Evoland, recorrer las diferentes plataformas desde los ocho bits en adelante mientras juegas, suena a idea brillante y eso es justo lo que nos ofrece Life of Pixel. La diferencia es que pega en la patata de una forma todavía más contundente y la jugabilidad es terriblemente simple (que no su dificultad) si lo comparamos con el ejemplo mencionado.

No os pica la curiosidad? Abrid bien los ojos que hoy vamos con Life of Pixel.




Desde el ZX81 y Atari 2600 hasta Super Nintendo o Amiga. No es un simple lavado de tiles sino que cada plataforma cuida hasta el último detalle tanto visual, sonoro como jugable.

Vamos a verlo por dentro, después del salto.


martes, 26 de agosto de 2014

Bravada. Jugar por turnos es divertido.

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Ya mencioné al juego de Interbellum en uno de los rincones del desarrollador pero es que finalmente ha salido en Steam y ha caído una copia en mis manos así que es un gran momento para acercar la lupa y ver de cerca lo que nos depara esta simpática aventura.

Bravada es un juego difícil de clasificar dado que toma un poco prestado de varios elementos. Combates por turnos que a veces no lo parecen, un sistema de reclutamiento de enemigos, toques roleros muy descafeinados y una sensación de juego de tablero con figuritas, todo empastado con un grandísimo sentido del humor.

Esto es un vago resumen de lo mucho que nos ofrece Bravada.





Lo que parecía un título más nadando en la vasta oferta de juegos en la que estamos inundados se ha convertido en uno de los que más me están divirtiendo por lo inocente de su propuesta y lo bien que se ejecuta.


sábado, 9 de agosto de 2014

Una dosis de Broforce gratuita con Expendabros.

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Los chicos de Free lives llevan un tiempo con un juego del que seguro habéis oído hablar, leído algo o visto en Youtube. Broforce es un juego de estética píxel en el que llevaremos a una serie de soldados que parodian a los héroes de acción de los 90.

Broforce pinta genial pero por ahora está en early acces y aunque un día quiero hablar del tema e imagino que mi opinión no distará mucho de los de la mayoría, me lo compraré cuando salga su versión Gold y no antes.

Aún así Free Lives y Devolver Digital han hecho una jugada maestra y es que nos regalan una especie de dlc gratuíto que no necesita el juego original y se agarra al tirón de una película que le viene al pelo, The Expendables III. 

Así nace The Expendabros, un crossover delicioso que me ha divertido como pocos.




Genial la propuesta que se nos presenta que es más que una demo, que tiene su principio y su final y se asemeja más a una de esas versiones shareware que antaño nos permitían probar el juego en profundidad antes de decidirnos. 

Os explico un poco más después del salto.

domingo, 13 de octubre de 2013

Megasorteo! Regalamos 4 packs con 6 juegos de Arcen Games.

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Hace tiempo que no regalamos nada por estos lares así que aprovechando la salida el pasado dia 8 de Bionic Dudes, Arcen games nos ha proporcionado 4 packs con TODOS sus juegos publicados hasta la fecha.

Pueden ser tuyos si te animas a participar. Ah! Y todos son para Steam.






Participar es muy fácil, pero antes dejad que os muestre los juegos incluídos así como el nuevo juego de Arcen Games, Bionic Dues!

Después del salto.


viernes, 4 de octubre de 2013

INESCAPABLE. Con sabor a clásico.

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Rondando por la página Not on Steam, lugar donde encontrar juegos que no han sido publicados en la plataforma de Valve (hasta donde estamos llegando...), dí de bruces con un juego de esos que entran por los ojos de forma irremediable.

Esos colores apagados, esos gráficos que homenajean a los 16 bits y esa vista lateral que recuerda poderosamente al juego de Blizzard, Black Thorne.  Se trata de INESCAPABLE.




El juego no sólo bebe de lo mejor del género sino que además es obra de una sola persona, cosa que siempre me despierta un extra de interés, Matt Fielding. Amante de sistemas clásicos y como no, de Atari ST y Amiga, ordenadores que sin duda salpican la esencia de su juego.

Interesante tíyulo que os descubro con más detalle, tras el salto.

lunes, 23 de septiembre de 2013

Octopus City Blues: Octoblood para todos!

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Siempre digo que no se puede pretender conseguir financiación si no hay nada palpable. Aparecer con solo unos bocetos y unas ideas revolucionarias no es suficiente a no ser que nuestro currículum sea lo bastante suculento y popular como para que nos respalden nuestras promesas.

Pero como pasa con todo, siempre hay algunas excepciones tal y como os contaré más adelante. Hoy vengo a hablaros de un juego que lo ha conseguido y que ha vuelto despertar mi interés de forma significante.

Hablo de Octopus City Blues.




En estos momentos le quedan tres dias para acabar la campaña en kickstarter y es un buen momento para darle un pequeño empujón que permita alcanzar nuevos objetivos. Lo que es seguro es que OCB se materializará de un modo u otro.

Dejad que os explique un poco más acerca del proyecto, después del salto.


domingo, 1 de septiembre de 2013

Rincón del Desarrolador (vol.2)

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Se me acumula la faena! De nuevo tengo la bandeja de entrada llena de juegos que merecen ser descubiertos y aunque no puedo mostrarlos todos (lo siento!), he procurado hacer una pequeña selección para que podamos ir degustando poco a poco.

Ahí va el segundo Rincón del desarrollador.




Títulos muy variados y para todos los gustos. En este número iremos escasos de píxeles gordos pero como ya sabéis, no es un imprescindible. Espero de verdad que os gusten.

Toda la información después del salto.


jueves, 13 de junio de 2013

Rincón del Desarrollador (vol.1)

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La red está llena de juegos y proyectos que se ahogan entre tanta novedad. Tan importante como desarrollar un juego es darle la difusión necesaria y que los medios pertinentes se interesen por él.

A la semana me suelen llegar varios correos con pequeños (o no tanto) estudios que publicitan su proyecto y piden una mención o post dedicado. Como lo segundo en complicado ya sea por falta de tiempo, prioridades o incluso, por que no decirlo, poca afinidad en algún caso, he decidido echar una mano dentro de mis posibilidades.




Así que este rincón se irá llenando con proyectos de diversa índole, desde el pequeño juego para móviles hasta el prometedor proyecto en vías de financiación, que merecen su mención por el esfuerzo e ilusión invertidos. De paso, si esto sirve para rascar algunas descargas, compras, o backers, ya no habrá sido en vano.

No penséis que va a ser un popurrí de juegos 'de segunda' y es que seguro que os descubriré alguna que otra joya. Asegurado.

Echemos un ojo en el rincón del desarrollador, después del salto.


lunes, 3 de junio de 2013

Organ Trail: Director's Cut (De costa a costa)

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Aunque actualmente Organ Trail se encuentra incluso en Steam, lo cierto es que lo tenía abandonado en el fondo de mi iPad desde su primera publicación, decepcionado por haber invertido cada céntimo que costaba.

Pero...




Ahora puedo decir que no podría haber estado más equivocado y es que han habido dos factores muy importantes que han provocado tan repentino cambio. El primero han sido las cuantiosas actualizaciones desde entonces y la segunda es haber jugado antes a Faster Than Light.

Curiosamente, el juego no es una idea original sino que parodia a un juego clásico de Apple II, de nombre Oregon Trail.

Ahora que os tengo confundidos es cuando os pido unas líneas para poder argumentarlo todo y de paso mostraros su curioso origen y lo que os vais a encontrar en este juego de aspecto tan minimalista. Después del salto.


martes, 14 de mayo de 2013

Entrevista a Itchy Games. Todo sobre Fruiticide.

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Fruiticide apareció casi por sorpresa con esos pantallazos que, en un principio, un servidor pensaba que no eran más (ni menos) que unos graciosos mockups que evocaban a esos beat'em ups con los que disfrutábamos de mozos.

Pronto saltó la noticia de que en realidad era un proyecto que se estaba gestando poco a poco y muchos nos alegramos de que así fuera. Ese aspecto tan retro, esa jugabilidad tan clásica y ese aroma tan de los noventa... como no querer saber más?





Así que me puse manos a la obra para saber todo sobre Fruiticide y sus creadores (entre los que se han unido pesos pesados como Gryzor87 en el apartado musical) que ya tienen nombre oficial, Itchy Games.

Esto es lo que me han contado:


jueves, 21 de marzo de 2013

Westerado, el western pixelado.

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El hecho de que un juego sea gratuíto y jugable desde el navegador, suele provocar una reacción de cierto desinterés, provocada por la errónea convicción de que vamos a enfrentarnos a un juego corto, de una gran simpleza por lo general.

De vez en cuando aparece un título que hace que uno se pregunte por qué es gratuíto cuando hay títulos similares por el que nos intentan hacer pagar. Aunque su aparición se remonta a principios de año (cuanto tiempo he estado fuera?), no quería perder la oportunidad. Dejadme presentaros a Westerado




En un escenario tan apetecible como una película del Oeste, nos encontraremos con una aventura llena de clichés, diálogos, juegos de salón y como no, muchos tiroteos. 

Si aún no os he convencido, acompañadme después del salto para saber un poco más acerca de este título tan original. 

sábado, 16 de febrero de 2013

5 Kickstarters que entran por el ojo.

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Esto del crowdfunding se ha convertido en una herramienta de lo más habitual para recibir bocanadas de juegos nuevos, pisando a lo seguro ya que por adelantado se cumplen las expectativas.

En estos meses he ido viendo pasar unos cuantos que me llamaron la atención, no solo por su aspecto retro/pixel, sino por la buenas ideas con las que se nos reclamaba.

Ahí van 5 campañas Kickstarter que entran por el ojo.





La selección incluye solo juegos que ya han superado la campaña con éxito y que durante el transcurso del año deberíamos verlos por aquí.

Descúbrelos después del salto.



martes, 22 de enero de 2013

Everlasting Tower de Henrique Lazarini (7soul)

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He topado recientemente con un pequeño juego que me ha sorprendido por lo sencillo y bien realizado que está.

 Usando como base a Cannabalt, Everlasting Tower cambia la carrera por encima de los edificios por una escalada vertical a través de una torre infinita.



El juego fue creado por Henrique (con 'H') Lazarini en cuatro días, especialmente para la pasada Charity Game Jam, aunque la versión actual está mucho más pulida.

Se puede jugar directamente desde navegador (HTML5) y os invito a saber un poco más del juego y su autor, después del salto.


sábado, 15 de diciembre de 2012

Maximus Action Carnage. Un héroe de acción.

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Dos días después de que Locomalito nos maravillara con Maldita Castilla aparece Bruno R. Marcos para darnos una segunda taza de arcade, y por aquí todos encantados!

Lo que empezó como una demostración del potencial de su software Arcade Game Studio, se ha convertido en todo un clásico instantáneo y atemporal. Hablo de Maximus Action Arcade.




Mientras le echas un ojo a los pantallazos, no esperes más y descarga esta maravilla que parece sacada de una recreativa de finales de los 80. Completo después del salto. 


miércoles, 12 de diciembre de 2012

Maldita Casilla "For God and Castile! "

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Tras aquella temprana demo que nos dejó maravillados, Locomalito anunciaba por Twitter su lesión de muñeca que lo tuvo fastidiado una buena temporada. Es todo ese tiempo se cruzaron un par de juego “pequeños” (como los nombró en alguna ocasión) o de corto desarrollo, que fueron ni más ni menos que Verminest/Verminest 83 y Endless Forms Most Beautiful. Más quebraderos de cabeza por culpa de la mano y finalmente su nueva y esperadísima obra en una fecha más que mágica 12/12/12. Maldita Castilla.





 Como bien se sabe, es todo un homenaje a Ghosts & Goblins pero con tintes más castizos, con su héroe Don Ramiro y un lugar llamado Tolomera del Rey. Podría pintar mejor?

 Pues muchas sorpresas esconde este juego que demuestra una vez más la madurez y el nivel que ha adquirido Locomalito en todo este tiempo curtiéndose con Game Maker. Completo después del salto.

martes, 4 de diciembre de 2012

Demo de 'The Other Brothers'

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Ya hemos hablado en alguna ocasión sobre este juego que parodia a los hermanos fontaneros por excelencia. Su camino ha sido tortuoso con idas y venidas de algunos de sus miembros pero parece que finalmente el proyecto empieza a tomar forma.

Acaba de salir una demo del juego con un nivel para poder tener algunas impresiones. Hablo de The Other Brothers.




Aún queda trabajo por delante y reconozco que mis expectativas mermaron tras los primeros videos. Pero ahora le llega el turno a un fragmento del juego que se empeña en mostrarnos que han enderezado el timón.

A continuación un poco más de información, algunos pantallazos, vídeo y ya podréis decidir si os merece la pena darle una corta oportunidad. Tras el salto. 


miércoles, 10 de octubre de 2012

Debes jugar a... Retro City Rampage?

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Retro City Rampage es un título que viene sonando desde hace unos meses. Tocado con la varita de la NES, nos encontramos con un juego a lo GTA (el original de vista cenital) y un humor muy hilarante.

Estoy seguro que si su precio fuera más reducido muchos ya lo habrían comprado sin pensarlo, pero los  14€ que cuesta hace dudar al más valiente. (12.59€ mientras dure la oferta).

Pero, realmente los vale?




Voy a ir con mucho cuidado para no spoilear pero os juro que es difícil dado el alto contenido anecdótico del que hace gala.

Mi intención es acabar de convencer a los indecisos para uno u otro lado. Completo después del salto.


viernes, 7 de septiembre de 2012

Descubriendo Indie: Attendant, Fantastic Voyage (Demo)

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Estamos rodeados de Indie de una forma abrumadora, para bien y para mal. Iniciativas como #screenshotsaturday son cada vez más habituales y permiten que podamos descubrir juegos incluso antes de ser creados.

Dar un paseo por Desura o por cualquier página emergente de juegos indies es toda una odisea y ya no digamos nada sobre al llegada de la todopoderosa Valve con Greenlight y su lista interminable de proyectos que se desviven por un voto.

Pero todo tiene un lado negativo y es que en un pajar tan enorme, cada vez es más difícil encontrar agujas. Sólo los más sonados gozan de la popularidad que merecen mientras que miles de proyectos se quedan en la sombra y en la mayoría de casos no llegan a finalizarse.

Attendant: Fantastic Voyage en una aguja incompleta, pero preciosa.





Una aventura Cyberpunk con unas gotas de Gemini Rue, unos trozos de Flashback y aderezado con un poco de Another World

No recordaba lo que me gustaba éste género hasta que he jugado a ESTA DEMO . Un juego que está íntegramente en ruso, ya lo aviso.

Os invito a descubrir esta rareza que puede que algún día vea la luz o se pierda finalmente en la marabunta de proyectos beta que hay diseminados por la red.  Después del salto.

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