Creo que me estoy pasando al lado oscuro. Todo aquello de lo que renegaba está resultando ser un camino mucho más cómodo y el cual se me presenta como la mejor solución. Está claro de que la decisión no está siendo mía sino que me veo poco a poco manipulado, pasando por el tubo que me tenían preparado.
De que hablo? De las descargas digitales como primera opción.
El que me conozca, probablemente se sorprenda de mis palabras pero procuraré desarrollar la idea en unos cuantos párrafos.
Mi historia empieza en una tienda de videojuegos al uso (venga va, no voy a dar nombres para no ofender a nadie). Y esto es lo que pasó.
domingo, 19 de mayo de 2013
martes, 14 de mayo de 2013
Entrevista a Itchy Games. Todo sobre Fruiticide.
Pronto saltó la noticia de que en realidad era un proyecto que se estaba gestando poco a poco y muchos nos alegramos de que así fuera. Ese aspecto tan retro, esa jugabilidad tan clásica y ese aroma tan de los noventa... como no querer saber más?
Así que me puse manos a la obra para saber todo sobre Fruiticide y sus creadores (entre los que se han unido pesos pesados como Gryzor87 en el apartado musical) que ya tienen nombre oficial, Itchy Games.
Esto es lo que me han contado:
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jueves, 2 de mayo de 2013
Tarifa Plana de videojuegos? (Proyecto SilaGames)
Tarifa plana en el mundo de los videojuegos. El concepto no es nuevo, de hecho Onlive propuso el negocio sin causar la revolución que se adivinaba sobre el papel. Nuestro país puede que no esté preparada en cuanto a estructura como para hacerlo 100% viable, pero la idea es buena y el futuro dirá si marcará un nuevo camino.
La cosa está en plantearse el dejar la nube por el momento y conservar esa misma premisa de jugar por un tanto mensual. Una tarifa para jugar tanto o tan variado como queramos.
Hace unos días recibí un correo de SilaGames, planteando esta posibilidad. Un cliente a lo "Spotify", como ellos mismo refieren, pero enfocado al mundo del videojuego.
Estos españoles han iniciado un proyecto que entrará en fase beta en cosa de un mes y están en plena campaña crowdfunding a través de la plataforma Projeggt.
Más detalles tras el salto.
La cosa está en plantearse el dejar la nube por el momento y conservar esa misma premisa de jugar por un tanto mensual. Una tarifa para jugar tanto o tan variado como queramos.
Hace unos días recibí un correo de SilaGames, planteando esta posibilidad. Un cliente a lo "Spotify", como ellos mismo refieren, pero enfocado al mundo del videojuego.
Estos españoles han iniciado un proyecto que entrará en fase beta en cosa de un mes y están en plena campaña crowdfunding a través de la plataforma Projeggt.
Más detalles tras el salto.
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martes, 30 de abril de 2013
Tocando Retromaniac (y sus extras)
A pocos días de acabar el crowdfunding, recuerdo mirar el total recaudado y preguntarme que iba a pasar. Por suerte, muchos parecían estar esperando al último momento, por eso de dar emoción supongo.
El Timeline de RetroManiac se empezó a llenar de fotos y yo me quedé sin uñas hasta hace unos pocos días que la recibí en casa.
Probablemente tengas tu copia junto a la mesita de noche pero por si no es el caso, te invito a echarle un ojo más de cerca. Después del salto.
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domingo, 21 de abril de 2013
12 Bandas sonoras en Bandcamp que debes escuchar.
Bandcamp es un escaparate para músicos independientes que buscan publicitarse y vender/compartir sus discos de una forma sencilla. De este modo y bajo una plantilla predefinida, los músicos pueden colgar sus temas para ser oídos directamente desde la web y vender sus canciones al precio que elijan.
Aunque la plataforma fecha del 2008, no ha sido hasta hace un par de años que empezó a cobrar real fuerza gracias las bandas sonoras de los distintos bombazos indies.
Os quiero hablar un poco más de Bandcamp y sus virtudes.
Y de paso, compartir los 12 discos que he seleccionado para la ocasión, después del salto.
Aunque la plataforma fecha del 2008, no ha sido hasta hace un par de años que empezó a cobrar real fuerza gracias las bandas sonoras de los distintos bombazos indies.
Os quiero hablar un poco más de Bandcamp y sus virtudes.
Y de paso, compartir los 12 discos que he seleccionado para la ocasión, después del salto.
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música
jueves, 18 de abril de 2013
Una tarde en buena compañía amiguera: Viciados Podcast
Hace unas semanas recibí una invitación que no pude rechazar (por padrinesco que suene eso). Slobulus, con quién coincidí en el reciente Retromadrid y al que habitualmente sigo por su canal de Youtube, me preguntó si quería participar en su podcast, Viciados podcast.
Después de tirar la caña y poner en el anzuelo un poco de Commodore Amiga, accedí encantadísimo y ya podéis escuchar el resultado.
Permitidme unas breves reflexiones sobre la experiencia, después del salto.
Después de tirar la caña y poner en el anzuelo un poco de Commodore Amiga, accedí encantadísimo y ya podéis escuchar el resultado.
Permitidme unas breves reflexiones sobre la experiencia, después del salto.
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jueves, 11 de abril de 2013
La importancia de las paletas de color (tutorial básico)
Ya tenemos nuestro programa configurado, unas nociones de animación de sprites y es hora de dar un pasito más. Es la hora de darle la importancia que se merece a la paleta de colores.
Como descubriremos, en el pixel art hay algunas normas básica para convertir nuestro dibujo plano y aburrido en algo mucho más interesante.
En el siguiente tutorial aprenderemos los parámetros a tener en cuenta con unos ejemplos y unos cuantos enlaces a otros artistas más experimentados que servirán para ampliar conocimientos.
Empezamos!
Como descubriremos, en el pixel art hay algunas normas básica para convertir nuestro dibujo plano y aburrido en algo mucho más interesante.
En el siguiente tutorial aprenderemos los parámetros a tener en cuenta con unos ejemplos y unos cuantos enlaces a otros artistas más experimentados que servirán para ampliar conocimientos.
Empezamos!
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