Totalmente por sorpresa aparece Gryzor y nos sorprende con su nuevo álbum con 16 pistas totalmente originales, haciendo un homenaje a la música electrónica de losl 70 y 80.
El nombre del disco, Cyberpast.
Antes de entrar en detalles, me quedo con la descripción que hace el mismo autor del álbum " inspirado por artistas como Jean Michel Jarre, Kitaro, Vangelis, Jan Hammer o Vince DiCola". Si, como a mí, os apasiona la música electrónica, seguro que estáis deseando saber más.
Interesante y acertada la forma de adquirirlo. Más detalles después del salto.
lunes, 17 de junio de 2013
jueves, 13 de junio de 2013
Rincón del Desarrollador (vol.1)
La red está llena de juegos y proyectos que se ahogan entre tanta novedad. Tan importante como desarrollar un juego es darle la difusión necesaria y que los medios pertinentes se interesen por él.
A la semana me suelen llegar varios correos con pequeños (o no tanto) estudios que publicitan su proyecto y piden una mención o post dedicado. Como lo segundo en complicado ya sea por falta de tiempo, prioridades o incluso, por que no decirlo, poca afinidad en algún caso, he decidido echar una mano dentro de mis posibilidades.
Así que este rincón se irá llenando con proyectos de diversa índole, desde el pequeño juego para móviles hasta el prometedor proyecto en vías de financiación, que merecen su mención por el esfuerzo e ilusión invertidos. De paso, si esto sirve para rascar algunas descargas, compras, o backers, ya no habrá sido en vano.
No penséis que va a ser un popurrí de juegos 'de segunda' y es que seguro que os descubriré alguna que otra joya. Asegurado.
Echemos un ojo en el rincón del desarrollador, después del salto.
A la semana me suelen llegar varios correos con pequeños (o no tanto) estudios que publicitan su proyecto y piden una mención o post dedicado. Como lo segundo en complicado ya sea por falta de tiempo, prioridades o incluso, por que no decirlo, poca afinidad en algún caso, he decidido echar una mano dentro de mis posibilidades.
Así que este rincón se irá llenando con proyectos de diversa índole, desde el pequeño juego para móviles hasta el prometedor proyecto en vías de financiación, que merecen su mención por el esfuerzo e ilusión invertidos. De paso, si esto sirve para rascar algunas descargas, compras, o backers, ya no habrá sido en vano.
No penséis que va a ser un popurrí de juegos 'de segunda' y es que seguro que os descubriré alguna que otra joya. Asegurado.
Echemos un ojo en el rincón del desarrollador, después del salto.
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lunes, 3 de junio de 2013
Organ Trail: Director's Cut (De costa a costa)
Aunque actualmente Organ Trail se encuentra incluso en Steam, lo cierto es que lo tenía abandonado en el fondo de mi iPad desde su primera publicación, decepcionado por haber invertido cada céntimo que costaba.
Pero...
Ahora puedo decir que no podría haber estado más equivocado y es que han habido dos factores muy importantes que han provocado tan repentino cambio. El primero han sido las cuantiosas actualizaciones desde entonces y la segunda es haber jugado antes a Faster Than Light.
Curiosamente, el juego no es una idea original sino que parodia a un juego clásico de Apple II, de nombre Oregon Trail.
Ahora que os tengo confundidos es cuando os pido unas líneas para poder argumentarlo todo y de paso mostraros su curioso origen y lo que os vais a encontrar en este juego de aspecto tan minimalista. Después del salto.
Pero...
Ahora puedo decir que no podría haber estado más equivocado y es que han habido dos factores muy importantes que han provocado tan repentino cambio. El primero han sido las cuantiosas actualizaciones desde entonces y la segunda es haber jugado antes a Faster Than Light.
Curiosamente, el juego no es una idea original sino que parodia a un juego clásico de Apple II, de nombre Oregon Trail.
Ahora que os tengo confundidos es cuando os pido unas líneas para poder argumentarlo todo y de paso mostraros su curioso origen y lo que os vais a encontrar en este juego de aspecto tan minimalista. Después del salto.
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lunes, 27 de mayo de 2013
Gryzor87 y Locomalito de charla en RetroMadrid '12
Una de las charlas que esperaba con más ganas en Retromadrid era justamente la de este tándem que por primera vez mostraban sus rostros al público.
Seguro que el hecho de que fuera el último día, cuando muchos teníamos que estar de vuelta a casa, provocó que nos perdiéramos una interesante hora que desvelaba las inquietudes y los porqués de sus claras convicciones sobre el videojuego.
La gente de RetroMadrid contó con ello y grabaron cada segundo de tan esperada cita.
Reservad una hora para acomodaros en vuestro sillón y disfrutar de todo lo que nos tienen que contar estos dos grandes. Continúa después del salto.
Seguro que el hecho de que fuera el último día, cuando muchos teníamos que estar de vuelta a casa, provocó que nos perdiéramos una interesante hora que desvelaba las inquietudes y los porqués de sus claras convicciones sobre el videojuego.
La gente de RetroMadrid contó con ello y grabaron cada segundo de tan esperada cita.
Reservad una hora para acomodaros en vuestro sillón y disfrutar de todo lo que nos tienen que contar estos dos grandes. Continúa después del salto.
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domingo, 19 de mayo de 2013
Despidiendo al formato físico (Pasándome al lado oscuro)
Creo que me estoy pasando al lado oscuro. Todo aquello de lo que renegaba está resultando ser un camino mucho más cómodo y el cual se me presenta como la mejor solución. Está claro de que la decisión no está siendo mía sino que me veo poco a poco manipulado, pasando por el tubo que me tenían preparado.
De que hablo? De las descargas digitales como primera opción.
El que me conozca, probablemente se sorprenda de mis palabras pero procuraré desarrollar la idea en unos cuantos párrafos.
Mi historia empieza en una tienda de videojuegos al uso (venga va, no voy a dar nombres para no ofender a nadie). Y esto es lo que pasó.
De que hablo? De las descargas digitales como primera opción.
El que me conozca, probablemente se sorprenda de mis palabras pero procuraré desarrollar la idea en unos cuantos párrafos.
Mi historia empieza en una tienda de videojuegos al uso (venga va, no voy a dar nombres para no ofender a nadie). Y esto es lo que pasó.
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Reflexión
martes, 14 de mayo de 2013
Entrevista a Itchy Games. Todo sobre Fruiticide.
Pronto saltó la noticia de que en realidad era un proyecto que se estaba gestando poco a poco y muchos nos alegramos de que así fuera. Ese aspecto tan retro, esa jugabilidad tan clásica y ese aroma tan de los noventa... como no querer saber más?
Así que me puse manos a la obra para saber todo sobre Fruiticide y sus creadores (entre los que se han unido pesos pesados como Gryzor87 en el apartado musical) que ya tienen nombre oficial, Itchy Games.
Esto es lo que me han contado:
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jueves, 2 de mayo de 2013
Tarifa Plana de videojuegos? (Proyecto SilaGames)
Tarifa plana en el mundo de los videojuegos. El concepto no es nuevo, de hecho Onlive propuso el negocio sin causar la revolución que se adivinaba sobre el papel. Nuestro país puede que no esté preparada en cuanto a estructura como para hacerlo 100% viable, pero la idea es buena y el futuro dirá si marcará un nuevo camino.
La cosa está en plantearse el dejar la nube por el momento y conservar esa misma premisa de jugar por un tanto mensual. Una tarifa para jugar tanto o tan variado como queramos.
Hace unos días recibí un correo de SilaGames, planteando esta posibilidad. Un cliente a lo "Spotify", como ellos mismo refieren, pero enfocado al mundo del videojuego.
Estos españoles han iniciado un proyecto que entrará en fase beta en cosa de un mes y están en plena campaña crowdfunding a través de la plataforma Projeggt.
Más detalles tras el salto.
La cosa está en plantearse el dejar la nube por el momento y conservar esa misma premisa de jugar por un tanto mensual. Una tarifa para jugar tanto o tan variado como queramos.
Hace unos días recibí un correo de SilaGames, planteando esta posibilidad. Un cliente a lo "Spotify", como ellos mismo refieren, pero enfocado al mundo del videojuego.
Estos españoles han iniciado un proyecto que entrará en fase beta en cosa de un mes y están en plena campaña crowdfunding a través de la plataforma Projeggt.
Más detalles tras el salto.
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