Mostrando entradas con la etiqueta Demake. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Demake. Mostrar todas las entradas

miércoles, 11 de enero de 2012

Abobo's Big Adventure ya está en la calle!

23 comentarios
Marcado en rojo en el calendario estaba la salida de Abobo's Big Adventure, ese juego gratuíto en flash que rememora los grandes juegos de la extinta NES pariodiándolos sin piedad y con un sentido del humor muy especial.

Por fin , puedes disfrutarlo en todo su esplendor haciendo un solo clic en su nombre; Abobo's Big Adventure.


Pulsa para jugar

Los que se hubieran inscrito a la beta de Abobo's, ya han podido disfrutar de uno de sus modos versus para dos jugadores. Pero supo a poco, verdad?

Pero la gran baza del juego es su modo campaña que podéis ver en acción, después del salto.


lunes, 9 de enero de 2012

C64anabalt disponible en versión física

17 comentarios
Hace un tiempo hablábamos de la conversión para C64 del famoso Canabalt de Adam Atomic y Danny B.

Ese juego que sorprendió a todo el mundo en el 2009 y que solo requería de un botón generó cientos de juegos clónicos asentando casi un nuevo género adaptado a los emergentes dispositivos táctiles.

Paulko64, conocido por su conversión de VVVVVV parra C64, ha sido el responsable de esta increíble adaptación que nos ha dejado encantados por su calidad.




El juego se presentó para la competición Cartridge Game Development Competition 2011 organizada por la web RGCD. 

Sorprendentemente quedó en segundo puesto superado por muy poco por Fairy Well obra de Mix256, un juego de exploración en el que controlaremos a un Hada por laberínticos escenarios. 

Pero la noticia es que a partir de este momento podemos conseguir el cartucho de C64anabalt con su caja original, manual de instrucciones y dos versiones a elegir.




Si quieres saber donde conseguir el cartucho, o descargar las versiones originales para jugarla en emulador amén de otras curiosidades como una segunda versión de Canabalt para c64 no oficial, pulsa el salto de página.

jueves, 27 de octubre de 2011

Serious Sam: The Random Encounter (Ese demake fabuloso)

11 comentarios
Antes de la nueva entrega de Serious Sam )ese FPS arcade hilarante que no he tenido la ocasión de probar) se anunció un demake independiente creado por los chicos de Vlambeer.

Así de primeras quizás no os suene el nombre de Vlambeer, pero después del salto hablaré un poco más sobre estos dos holandeses que han conseguido meter su juego independiente en Steam con un resultado muy original y cobrando por ello (por primera vez ). 

Hablo de Serious Sam: The Random Encounter.




Una de esas versiones alternativas de Serious Sam como las existente Serious Sam Double D (con demo en Steam) o Serious Sam: Kamikaze Attack (para  iOS)

Lo podéis encontrar en Steam por 3,59 € (con un 10% de rebaja), pero que nos ofrece este juego con una mezcla de rpg y juego de acción?

Descúbrelo después del salto.

lunes, 26 de septiembre de 2011

C64anabalt (Canabalt para c64)

14 comentarios
En un encontronazo casual deambulando por el blog RGCD, dí con una conversión que me dejó absolutamente impresionado. Canabalt para c64.



Una conversión muy fiel al original funcionando en una plataforma de hace casi 30 años.

Paul Koller 'Paulko64' es el responsable de la reciente conversión de VVVVVV para c64, y actualmente está ultimando su último proyecto 'C64anabalt' que está en una versión primeriza sin sistema de colisiones ni efectos. En versiones posteriores promete asemejarse en lo posible al original dentro de la limitación de los 16k.

 Además a pedido permiso al autor original, Adam Saltman, para poder llevar a cabo el proyecto.

Para quien quiera saber más, C64anabalt, es un proyecto para la competición de organiza RGCD "C64 16KB Cartridge Game Development Competition", que finalizará en noviembre. Por lo que aún le quedan un par de meses para acabar de pulirlo.

Para disfrutarlo en movimiento, nada mejor que un vídeo.




La buena noticia es que Koller pretende liberar el juego una vez acabado e incluso sacar una tirada límitada en formato físico (!)

Sin duda, habrá que estar atento.

P.D.: para el despistado que aún no haya jugado al Canabalt original, que no pierda más el tiempo y pinche AQUÍ.



Fuente | RGCD



domingo, 17 de julio de 2011

Demake de Super Meat Boy

8 comentarios
Es curioso como últimamente se esta poniendo de moda hacer demakes de juegos de aspecto retro en si mismos...  yo encantadísimo. Así que aunque ya  haya puesto el juego del domingo, no pudo evitar recomendar esta version flash del Super Meat boy.


Pulsa en la imagen para jugar


El responsable es Terry Canavagh. Posiblemente el nombre no os diga demasiado (a mí no me sonaba) pero este señor es el responsable del fabuloso VVVVVV.

No queda mucho más que decir, que lo probéis, que está a la distancia de un solo click y confiar que entre estas perlitas, el bueno de Terry nos sorprenda con más trabajos suyos.



Fuente original | Indiegames



P.D.: Para el que no lo conozca, aprovecho para recomendar otro demake que ha estado haciendo mucho ruido del mismo VVVVVV, titulado YYYYYY. De aspecto ASCII, brutal.

sábado, 2 de julio de 2011

Junkboy vuelve a la carga

7 comentarios
Junkboy es un artista sueco conocido por sus trabajos pixel y sobretodo sus demakes. Su nombre real es Markus Toivonen pero se esconde tras su apodo y apenas se sabe más de él.

Actualmente trabaja para Mojang (para el despistado, la empresa creadora de Minecraft) y parece enterderse a la perfección con Notch, pero de vez en cuando sigue con su odisea de transformar juegos actuales en sugerentes demakes.

Es su último trabajo encontramos una versión en scroll lateral de Uncharted 3.


Estás imágenes le hacen a uno desear que existiera una versión real del juego. Es increíble el control que tiene Junkboy del píxel.


Más después del salto


jueves, 23 de junio de 2011

Realm of the Mad God (mmo gratuíto y pixelado!)

15 comentarios
Nacido en la competición de la web Tigsource ( TIGSource Assemblee Competition)  Wild Shadow Studios y Oryx crearon un juego usando titlesets pixelados a la mínima y han conseguido perfeccionarlo convirtiéndolo en un action RPG online jugable desde el navegador. 

Interesante, verdad?

Su nombre es Realm of the Mad God



Free to play, directo desde el navegador, super sencillo de jugar y sin necesidad de registrarse (siendo esto último opcional).

A continuación, mis primeros 5 niveles de juego:

miércoles, 6 de abril de 2011

Minitroid "Tech Demo"

3 comentarios
Nada nuevo que no se haya visto ya por ahí, pero no podía dejar de publicarlo en el blog. Un excelente trabajo en esta "Tech Demo" en la que podremos disfrutar del sistema jugable y hacernos una idea de lo que puede llegar a ser este Minitroid (si se deciden a acabarlo).




Esta genialidad es fruto del programador Tokinsom, el artista Betatronic y la compositora Jamie Bilings .
Ya lo he probado y la verdad es que está muy bien, solo echo de menos jugar con el mando para que me sea más cómodo (que me ha pasado? toda la vida jugando con las teclas y ahora... aix)

Por añadir algo diferente respecto al resto de publicaciones, me he encontrado con dos videos. El primero en un estado primerizo y el segundo en la fase final de desarrollo. Aquí se puede ver como ha evolucionado el proyecto. Me encantan este tipo de vídeos...


Old version



Last version


Lo podéis descargar desde Metroid Database o directamente desde este enlace (27 megas)

martes, 5 de abril de 2011

"Dark side of the Moon" de Pink Floyd en versión chiptune (entero!)

6 comentarios
Hay gente que siente tan dentro su amor por lo retro que se adentra en increíbles proyectos como el de Brad Smith, que ha convertido el disco completo de Pink Floyd "Dark side of the moon" a sonido auténtico de NES.

Brad, ha hecho una transcripción del disco original siguiendo las limitaciones técnicas de la NES usando como referencia a la Nes norteamericana  (según palabras del autor).




Para recrearlo con esa fidelidad, se ha usado el tracker 'Famitracker' que recrea con exactitud el sonido de la consola de Nintendo. Finalmente se editó con Audacity para una mejor calidad final.

Más de 100 horas de trabajo para recrear con detalle un disco increíble.

Lo mejor es compararlo (sobretodo si no has escuchado las canciones antes) con las originales, en este caso Speak to me/ Breathe y On the run:


Speak to me / Breathe


On the run


Si te apetece escuchar más o simplemente por curiosidad puedes encontrar diferentes vías en este enlace...

O mejor verlas todas después del salto:


martes, 4 de enero de 2011

Fallout 3 en versión 8 bits

0 comentarios
Puede sonar a broma pero los responsables són los mismos que realizaron la tercera parte, Bethesda.

No tengo ni idea de como se les ha ocurrido, pero sin duda es curioso ver como se han hecho un demake con esos gráficos ocho-biteros en la época en la que los rpg japoneses copaban el mercado a base de sus múltiples combates por turnos , sus mapas cenitales y sus parrafadas interminables.

Por si aún alguien no se lo cree:


Vale, se me olvidaba un pequeño detalle. Como buen demake a la japonesa, el idioma es el del mismísimo sol naciente.

Bethesa se a currado la web japonesa de Fallout a modo de juego de rol. Un minijuego con sus combates y todo que se lleva desde ahora mismo y desde esté pequeño rincón, mi aplauso. Aunque no pueda disfrutarlo por mi pésimo nivel de japonés (nulo), debo reconocer que es una idea brillante y muy original.



Sería genial que alguna compañía más se animara a reversionarse a si misma de esta forma.

"¿Cómo se vería Fallout si hubiera sido creado en 1987 por un estudio desarrollador japonés? Nuestros científicos respondieron esa pregunta tomando el sitio oficial japonés de Fallout con una versión de 8 bits de la Capital Wasteland. Justo como aquella copia importada de Final Fantasy Vque conseguiste en los 90, este juego está solamente en japonés. Afortunadamente, aún así es divertido ver las aproximaciones pixeleadas de los súper mutantes y demás. Aquí hay un link directo al juego que no requiere limpieza de cartucho."



visto en | Vandal

martes, 7 de diciembre de 2010

H.A.W.X. 2 en 8 bits

0 comentarios
Ya hace algún tiempo que el juego del aclamado Tom Clancy, H.A.W.X.2, está en el mercado.

Lo más sorprendente? su precio. Agárrate en la silla porque la versión PC vale la friolera de 60,98 eurazos en la página oficial de Ubisoft. Poco queda decir que las versiones de consola están algo más caras; 71,16 euros para xbox y ps3. Sin duda un robo, sobretodo en su versión de sobremesa donde no estamos acostumbrados a desembolsos de esa índole.

Pero el tema de este post viene tras mi sorpresa con el minijuego que se puede jugar desde la misma página. Una versión ochobitera del juego de aviones al que demakea con acierto.

Pincha para jugar

He dicho alguna vez que me gustan los juegos de naves? En esta ocasión podremos elegir entre varios cazas y ponernos a esquivar balas y destrozar bosses de fnal de fase.

Si os sobra un rato, dedicarle unos minutos, no os defraudará.


Genial la iniciativa de Ubi haciendo ellos mismo su propio demake de su juego. Mira por donde a jugar a H.A.W.X. 2.

Juega a | H.A.W.X 8 bits

sábado, 6 de noviembre de 2010

Fableous : Antes y después

1 comentarios
Mi visita semanal al proyecto demake de Fable nos lleva a la posible remodelación del apartado gráfico. Esto se pone serio!

Clica para ver en grande

Es sólo una prueba que le ha hecho uno de los integrantes de Dpad Studio que podría marcar el futuro estético del juego. La verdad es que el mock-up tiene un aspecto genial.

Esperaremos hasta el próximo jueves para ver con que nos sorprende el bueno de Jo-Remi.

Visto en | RoflGames

domingo, 31 de octubre de 2010

Silent hill 2 demake

0 comentarios
En realidad de llama 'Soundless Mountain II', pero es un port de la segunda parte de Silent hill con un aspecto de juego de Nes total.

Es exactamente el mismo juego pero con gráficos pixelizados hasta lo auténtico. además tiene su inventario, su mapa y puntos de guardado como el original.

Una auténtica currada que cuenta con portada y todo:


No se hasta que punto llegará el juego respecto a la aventura original, pero hay que reconocer que los chicos de Superflatgames se lo han currado mucho.

Un par de screens y el juego para descargar más abajo:

Las interferéncias grises són la niebla.
 Controles: 

Z - Ok / Usar / Examinar / Atacar
X - Atrás / Entrar en modo Arma
M - Mapa
SPACE - Inventario

Controles Avanzados:

Abajo + Z - Patada (en modo caminar)
Abajo + Z - Ataque bajo (en modo Arma)
Atrás + Z - Cambiar (en modo Arma)
Ala, tu no volverás a asustar a nadie.







Credits:
Jasper Byrne - Code / Music / Art
Phil Duncan - Additional Background GFX
The Mysterious Lorc - Additional Sprites
C418 - Intro Ambiance, Laura Plays The Piano Demix







Descárgalo | Soundness Mountain II
Sitio original | Superflat

sábado, 30 de octubre de 2010

La demo de Fableous!

0 comentarios
Al fin ha llegado como prometía su autor. Una mini demo sobre su fanmade que nos deja ver como está transcurriendo su desarrollo y su mecánica de juego:


Para bajar la demo debeis acceder a su web, Roflgames. 

La demo es muy corta y extremadamente difícil. Como dice el autor es sólo una demostración con mucho por pulir pero la verdad es que apunta maneras. Me encanta esa estética pixelada y además tiene muy buenas ideas como la pesca. 

Es cierto que anda verde y que la dificultad debe ajustarse pero está muy bien y seguro que hay mucha faena de programación detrás.

Dejo un video para quien no quiera probarlo al menos lo vea:






El creador Jo Remi, comenta que seguirá con el proyecto pero todo indica que va a ir más lento puesto que lo primero es su trabajo con D-pad studios del que forma parte, y andan ultimamente con su juego OWlboy.

Sea como sea, me encanta la iniciativa y le deseo suerte con el proyecto.

Solo una cosa, un poco más facil por favor!

sábado, 23 de octubre de 2010

Queremos más Monkey Island?

9 comentarios
En este post hablaré sobre los proyectos hechos por fans, pero antes una pequeña introducción

Miles de seguidores del gran Monkey Island hemos soñado miles de veces con nuevos "Monkeys". Ese sentido del humor único de las dos primeras partes y un apartado gráfico auténtico de los viejos (pero grandiosos) motores Scumm.

Pero a veces la espera tiene un final agridulce. A partir del tercer juego, algo cambió. Se perdió esa magia que los envolvía y pasó a dejarnos algo saciados pero confundidos por no encontrar todo aquello que los hacía tan especiales..

La cosa se torció aún más con la cuarta parte. Luego, Tales of Monkey Island (con el buen saber hacer de Telltale) intentó arreglar el entuerto y después los remakes en HD... vaya, eso es otra historia.



Antes de seguir, quiero decir que soy un fan acérrimo del gran juego de Ron Gilbert y Tim Schaffer.

Continúa con el salto de página... (con sorpresa final)


Fable demake (2a. parte)

1 comentarios
En una semana viene la demo de este proyecto que me tiene intrigado. Una versión 8 bits de Fable, tomando las cosas buenas del primero y del segundo.

Jo, el creador, está entusiasmado por la salida de Fable III. Así, creo que un fan de esta serie seguro que ha tenido buenas ideas para crear esta versión.

En este video nos enseña algo de combate y magia:



Me ha parecido que hay demasiado enemigo en pantalla... Espero con ganas la demo para probarlo!

martes, 19 de octubre de 2010

Fable demake, en versión 8 bits

0 comentarios
Jo Remi Madsen es un creador de videojuegos de estética retro que tras varios proyectos ha decidido ponerse con una versión del hypeado Fable.

Esta vez cuenta con un equipo detrás 'D-Pad' así que no está sólo en este ambicioso proyecto.

La idea es hacer una versión retro del juego del amigo Molyneux (a pesar de todo, un tipo admirable) e intentar capturar la esencia en lo posible incluyendo todas esas cosas que lo querían encumbrar.

Por ejemplo, nuestro personaje evolucionará físicamente dependiendo de nuestras acciones:

Versión cachas

Versión rechonchete

Versión atlético



Además la hierba crecerá a tiempo real, se podrá pescar, elegir la senda del bien y del mal.... en fin todo lo que se podía hacer en Fable básicamente. Aquí el primer video que han colgado:






La intención de Jo, es lanzarlo simultáneamente al estreno de  Fable III, eso quiere decir que estará listo el 29 de este mes. Eso sí, a prometido sacar antes una demo jugable (bieeen!)

Este jueves actualizará la información sobre el juego, lógicamente estaré atento.

Via | Roflgames

viernes, 8 de octubre de 2010

100 personajes a lo Megaman

3 comentarios
Un tipo se ha dedicado a Megamanizar a todos los personajes videojueguiles de ahora y de siempre. Una currada digna de ser distribuida a lo loco por la red. Aquí una muestra:


Una auténtica obsesión que puedes encontrar al completo AQUI y si lo tuyo es ir al grano, para verla en grande directamente pincha AQUI..

Pero bueno, no me podía despedir sin hacer una pequeña aportación a esta extraña moda. Así que he hecho la versión de un personaje entrañable que no podía faltar.




Ahí queda eso...
Quizás también te interese...