Al estilo Commodore 64, para ser más exactos y es que casi de refilón descubro una herramienta fantástica desde Commodore is awesome que nos permite dibujar desde nuestro PC con todas las limitaciones del sistema.
Su nombre es Pixcen y se encuentra en una fase pre-beta pero perfectamente operativa para los interesados. Aunque no creas sentir especial interés por dibujar para C64, estoy seguro de que te puedo dar algunas ideas para que lo pruebes, después del salto!
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martes, 15 de octubre de 2013
viernes, 30 de agosto de 2013
Tiny'R'Sid. SID desde el navegador.
Aún recuerdo esos plugins para Winamp para poder escuchar temas SID. Una colección de cientos y cientos de temas con el sonido chip de Commodore 64 (por si hay algún despistado) y horas rebuscando las mejores canciones para perfeccionar mi lista personal.
Ha pasado mucho tiempo desde entonces y gracias a la aportación desinteresada de un alma caritativa, ya no hace falta más que pulsar un enlace.
Os explico algunos detalles tras el salto.
Ha pasado mucho tiempo desde entonces y gracias a la aportación desinteresada de un alma caritativa, ya no hace falta más que pulsar un enlace.
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| Tecla pixel de Retronator (http://www.retronator.com/) |
Os explico algunos detalles tras el salto.
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sábado, 28 de julio de 2012
Pyxel Edit, el creador de tilesets.
Uno de los más habituales usos del pixelart es el que tiene relación con el videojuego. Como la mayoría sabrán se suele trabajar con tiles, que son fragmentos cuadriculados que encajan dentro de una rejilla predeterminada.
Aunque se puede utilizar cualquier programa para ello (previamente configurado) como Photoshop, Cosmigo Promotion (de hecho el autor nombra el programa) , etc, e incluso cualquier otro que no tenga opción de visualizar rejilla, en esta ocasión os traigo un prometedor proyecto que nos hará esta tarea mucho más sencilla.
Se llama Pyxel Edit.
El programa se centra exclusivamente en esta tarea y todas sus herramientas y opciones girarán en torno a la creación de tilesets.
A pesar de ser una Beta es plenamente funcional y sin abusar de opciones de relleno por lo que es muy sencillo de dominar. A continuación os adapto el tutorial que tienen es su web para dominarlo y de paso, conocerlo un poco más a fondo.
Antes de nada puedes descargarlo AQUI totalmente gratis tanto para PC como MAC y está basado en Adobe Air. Quieres saber más? Después del salto.
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viernes, 13 de julio de 2012
D-Fend Reloaded, el emulador de MS-DOS definitivo.
Aunque DosBOX es un emulador relativamente sencillo de utilizar, en ocasiones hay que saber configurarlo y eso puede echar para atrás a alguno que no lo vea muy claro y/o no tenga ganas de investigar.
Hoy traigo un programa para jugar de manera muy sencilla a nuestros juegos retro de MS-DOS en sistemas actuales, todo autoconfigurado y tan fácil como dar un par de clics.
Esto es D-Fend Reloaded.
Como supondréis, el programa tiene igualmente como base Dosbox pero no tendremos que configurar nada y es tan fácil como arrastrar nuestro juego a la ventana del programa y jugar. En serio, más fácil imposible.
Para ponerlo todavía más sencillo he preparado unos pantallazos con el paso a paso para instalar este gestor de juegos que seguro que os gustará.
Completo, después del salto.
Hoy traigo un programa para jugar de manera muy sencilla a nuestros juegos retro de MS-DOS en sistemas actuales, todo autoconfigurado y tan fácil como dar un par de clics.
Esto es D-Fend Reloaded.
Como supondréis, el programa tiene igualmente como base Dosbox pero no tendremos que configurar nada y es tan fácil como arrastrar nuestro juego a la ventana del programa y jugar. En serio, más fácil imposible.
Para ponerlo todavía más sencillo he preparado unos pantallazos con el paso a paso para instalar este gestor de juegos que seguro que os gustará.
Completo, después del salto.
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lunes, 14 de mayo de 2012
QR Pixel
Dejando de un lado los juegos, quería hablaros de los ya conocidos QR codes. Un sistema encriptado que se utiliza para acceder a información, normalmente direcciones webs, desde dispositivos móviles.
Es habitual encontrar este tipo de códigos en muchos lugares como anuncios en revistas, en páginas web para descargar archivos para móviles o incluso en lugares más insospechados como en las fallas de Valencia (cada falla tenía su Qr code para acceder a fotos e información de la misma).
El aspecto de estos códigos es de un cuadrado pixelado en blanco y negro pero la gente de Denso Wave (sus creadores) a sabiendas del espacio de 'relleno' que pueden contener , crearon una aplicación web para poder aprovechar esos huecos. Así nace QR Pixel.
En ese espacio vacío, podemos dibujar a base de píxeles lo que nosotros queramos y luego usarlo a nuestro antojo ya sea para ponerlo en nuestro blog, o como mensaje para algún amigo o para lo que se os ocurra.
Hay distintos modos en los que insertar nuestro dibujo por lo que es cuestión de dedicarle un rato a hacer pruebas, darle el botón 'Generate' y disfrutar de nuestra creación.
Luego solo queda probarlo y asegurarse de que funciona.
Es habitual encontrar este tipo de códigos en muchos lugares como anuncios en revistas, en páginas web para descargar archivos para móviles o incluso en lugares más insospechados como en las fallas de Valencia (cada falla tenía su Qr code para acceder a fotos e información de la misma).
El aspecto de estos códigos es de un cuadrado pixelado en blanco y negro pero la gente de Denso Wave (sus creadores) a sabiendas del espacio de 'relleno' que pueden contener , crearon una aplicación web para poder aprovechar esos huecos. Así nace QR Pixel.
En ese espacio vacío, podemos dibujar a base de píxeles lo que nosotros queramos y luego usarlo a nuestro antojo ya sea para ponerlo en nuestro blog, o como mensaje para algún amigo o para lo que se os ocurra.
Hay distintos modos en los que insertar nuestro dibujo por lo que es cuestión de dedicarle un rato a hacer pruebas, darle el botón 'Generate' y disfrutar de nuestra creación.
Luego solo queda probarlo y asegurarse de que funciona.
Podéis hacer la prueba!
Espero que le encontréis la utilidad y os llenéis el disco duro de códigos QR ;)
Crea tu QR Code | QR Pixel (directo desde web)
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domingo, 22 de abril de 2012
Crea tu juego arcade con Arcade Game Studio.
Hace un tiempo topé de refilón un proyecto muy interesante. Se trataba de un editor de juegos arcade, todo muy visual y de aspecto sencillo. Aunque se trataba de una versión muy temprana sentí curiosidad y decidí seguir el proyecto de Bruno R. Marcos.
'Crea tu propio juego arcade'. Suena prometedor verdad?
El único material disponible por el momento es un vídeo que acaba de salir, mostrando el programa en acción. En algo menos de 30 minutos, se crea un nivel del mítico Commando de Capcom.
Lógicamente se trata de una prueba y esos spritesheets no se incluirán en el programa como se comenta en su web, pero sirve para hacerse una idea de las posibilidades que ofrece el paquete.
Antes de seguir hablando sobre ello, vamos a ver el video con el proceso de principio a fin. Muy interesante.
Lo primero que se puede apreciar es que no será necesario tener conocimientos de programación ya que todo es muy visual y a primera vista intuitivo.
Vamos a echarle un vistazo más en profundidad y contar los detalles sobre su estado actual, después del salto.
'Crea tu propio juego arcade'. Suena prometedor verdad?
El único material disponible por el momento es un vídeo que acaba de salir, mostrando el programa en acción. En algo menos de 30 minutos, se crea un nivel del mítico Commando de Capcom.
Lógicamente se trata de una prueba y esos spritesheets no se incluirán en el programa como se comenta en su web, pero sirve para hacerse una idea de las posibilidades que ofrece el paquete.
Antes de seguir hablando sobre ello, vamos a ver el video con el proceso de principio a fin. Muy interesante.
Lo primero que se puede apreciar es que no será necesario tener conocimientos de programación ya que todo es muy visual y a primera vista intuitivo.
Vamos a echarle un vistazo más en profundidad y contar los detalles sobre su estado actual, después del salto.
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martes, 28 de febrero de 2012
PixelPix, tus fotos por un filtro pixelado.
Mientras acabo de recopilar la información de Chiptune Stage del pasado sábado, quería enseñaros una nueva aplicación de Ben Brown, creador del genial Makepixelart del que he hablado en varias ocasiones.
Esta se trata de una aplicación de cámara con la que nos podremos pixelar en segundos y con una facilidad pasmosa. Vía libre a los avatares retro!
Se llama PixelPix.
En este caso la aplicación es para móviles, más concretamente para iPhones, pero aunque no dispongáis del dispositivo no os preocupéis porque es probable que acabe apareciendo en dispositivos Android. Si queréis saber algo más, acompañadme después del salto!
Esta se trata de una aplicación de cámara con la que nos podremos pixelar en segundos y con una facilidad pasmosa. Vía libre a los avatares retro!
Se llama PixelPix.
| Si, es 'Schuachi! |
En este caso la aplicación es para móviles, más concretamente para iPhones, pero aunque no dispongáis del dispositivo no os preocupéis porque es probable que acabe apareciendo en dispositivos Android. Si queréis saber algo más, acompañadme después del salto!
viernes, 6 de enero de 2012
Crea tus juegos desde el navegador con Oh! My! Game!
Ya son varios los programas para crear videojuegos sin conocimientos de programación, pero que se pueda utilizar desde el mismo navegador es el colmo de la comodidad.
Aunque está en fase Beta (abierta), ya podemos disfrutar de Oh! My! Game!
Hoy en día se pueden encontrar varias propuestas para 'dummies' como, el relativamente reciente, Stencyl. Pero Oh! My! Game! permite trabajar desde el navegador utilizando cientos de gráficos y sonidos almacenados la 'nube' o bien creando nuestros propios recursos.
Además el apartado de 'programación' es de los más sencillos que he visto hasta el momento por lo que esta vez quizás pueda servir para gente negada por completo como yo.
En el vídeo de demostración se explican los pasos más importantes para dominar el programa:
Como se puede comprobar, el programa está enfocado en las 2 dimensiones usando el popular motor de físicas Box2d.
Los responsables son StrongMan Games, creadores de hasta el momento un sólo juego, el excelente juego flash de puzzles Ka-Bloom. En su segunda incursión como compañía, se han atrevido a crear su propio motor y compartirlo gratuítamente. Además en su completa web se pueden encontrar un puñado de video-tutoriales muy útiles para aprender a dominarlo.
Ellos mismos han colgado un vídeo con un juego que está siendo desarrollado con este software, y aunque está en una fase primeriza y sin audio, sirve para hacernos una idea del potencial de Oh! My! Game!.
Habrá que estar atento a la evolución del programa, ver hasta donde permitirá llegar y sobretodo comprobar si es tan sencillo de usar como promete.
Prueba la Beta | Oh! My! Games!
Desarrolladores | Strongman Games
Aunque está en fase Beta (abierta), ya podemos disfrutar de Oh! My! Game!
Hoy en día se pueden encontrar varias propuestas para 'dummies' como, el relativamente reciente, Stencyl. Pero Oh! My! Game! permite trabajar desde el navegador utilizando cientos de gráficos y sonidos almacenados la 'nube' o bien creando nuestros propios recursos.
Además el apartado de 'programación' es de los más sencillos que he visto hasta el momento por lo que esta vez quizás pueda servir para gente negada por completo como yo.
En el vídeo de demostración se explican los pasos más importantes para dominar el programa:
Como se puede comprobar, el programa está enfocado en las 2 dimensiones usando el popular motor de físicas Box2d.
Los responsables son StrongMan Games, creadores de hasta el momento un sólo juego, el excelente juego flash de puzzles Ka-Bloom. En su segunda incursión como compañía, se han atrevido a crear su propio motor y compartirlo gratuítamente. Además en su completa web se pueden encontrar un puñado de video-tutoriales muy útiles para aprender a dominarlo.
Ellos mismos han colgado un vídeo con un juego que está siendo desarrollado con este software, y aunque está en una fase primeriza y sin audio, sirve para hacernos una idea del potencial de Oh! My! Game!.
Habrá que estar atento a la evolución del programa, ver hasta donde permitirá llegar y sobretodo comprobar si es tan sencillo de usar como promete.
Prueba la Beta | Oh! My! Games!
Desarrolladores | Strongman Games
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sábado, 24 de diciembre de 2011
Feliz Navidad (+regalito de atrezzo)
En estos días de fiestas, turrón y eventos familiares, no que me queda más que desearos una feliz Navidad a todos los amantes de lo retro (y a los demás también, venga ;P) y desearos lo mejor en todos los ámbitos.
Y para que el ambiente sea perfecto, que mejor que tener tu propia chimenea a la que echar leña para avivar sus llamas... pixeladas, por supuesto!
Solo tienes que descargarte una sencilla aplicación de manos de Ted Martens y escribir unos sencillos comandos si quieres interactuar con el programa. Sino, simplemente disfruta del crepitar del fuego pero deberás estar pendiente de echar leña cada media hora según advierte el autor.
En el siguiente enlace puedes descargarlo y leer algunas de las acciones para interactuar con la chimenea.
Y para que el ambiente sea perfecto, que mejor que tener tu propia chimenea a la que echar leña para avivar sus llamas... pixeladas, por supuesto!
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| Pulsa en la imagen para conseguir tu propia chimenea |
Solo tienes que descargarte una sencilla aplicación de manos de Ted Martens y escribir unos sencillos comandos si quieres interactuar con el programa. Sino, simplemente disfruta del crepitar del fuego pero deberás estar pendiente de echar leña cada media hora según advierte el autor.
En el siguiente enlace puedes descargarlo y leer algunas de las acciones para interactuar con la chimenea.
Que disfrutéis estos dias, un abrazo.
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martes, 11 de octubre de 2011
Makepixelart.com (Beta abierta!)
Últimamente me he visto ocupado en varios asuntos a la vez. Uno de ellos ha sido ser beta tester de el programa que os presento a continuación.
Tras meses de prueba, Ben Brown y su equipo han acabado una versión estable de su programa Makepixelart.com
No es sólo un sencillo y potente programa para dibujar a nivel de píxel, sino que además no hace falta instalarlo y dispone herramientas específicas para la comunidad muy interesantes.
Actualmente hay una versión para navegador (de momento solo para Chrome), pero en breve saldrá otra versión para iPad que yo he tenido el gusto y la suerte de probar y funciona muy bien en su pantalla táctil.
Aunque sigue siendo una versión beta con margen para cambios, esta versión es completa y permite trabajar de manera sencilla para los iniciados, y con opciones muy interesantes para los más veteranos.
Después del salto unas pantallas con explicaciones de lo que nos podemos encontrar. Gracias a Ben Brown por su permiso.
Tras meses de prueba, Ben Brown y su equipo han acabado una versión estable de su programa Makepixelart.com
No es sólo un sencillo y potente programa para dibujar a nivel de píxel, sino que además no hace falta instalarlo y dispone herramientas específicas para la comunidad muy interesantes.
Actualmente hay una versión para navegador (de momento solo para Chrome), pero en breve saldrá otra versión para iPad que yo he tenido el gusto y la suerte de probar y funciona muy bien en su pantalla táctil.
Aunque sigue siendo una versión beta con margen para cambios, esta versión es completa y permite trabajar de manera sencilla para los iniciados, y con opciones muy interesantes para los más veteranos.
Después del salto unas pantallas con explicaciones de lo que nos podemos encontrar. Gracias a Ben Brown por su permiso.
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jueves, 11 de agosto de 2011
Los juegos Indies y sus nuevas plataformas de distribución.
Como todos sabréis, el panorama Indie ha cobrado mucha fuera en estos últimos tiempos y su naturaleza descargable, obligaba a recogerlos en algún lugar. Steam o XBLA con dos de los mejores ejemplos.
Pero había un problema, que el dinero que estas plataformas se quedan por publicar el juego, a veces no es del agrado de los desarrolladores (aunque por otra parte, publicar un juego en Steam es la mejor de las publicidades).
Nacen las distribuidoras independientes, luchando por los intereses de los desarrolladores Indies.
De momento hay dos, IndieCity por un lado, aunque aún no ha arrancado hasta disponer de suficiente catálogo. Y de la que voy a hablar que ya está en marcha, Indievania.
Está en fase Beta (algunas funciones por activar) pero ya está en funcionamiento.
Que ventajas tienen este tipo de plataformas? Pues la verdad es que unas cuantas. Te invito a dar el salto de página y dedicarle un minuto a leer sus virtudes.
Continua después del salto
Pero había un problema, que el dinero que estas plataformas se quedan por publicar el juego, a veces no es del agrado de los desarrolladores (aunque por otra parte, publicar un juego en Steam es la mejor de las publicidades).
Nacen las distribuidoras independientes, luchando por los intereses de los desarrolladores Indies.
De momento hay dos, IndieCity por un lado, aunque aún no ha arrancado hasta disponer de suficiente catálogo. Y de la que voy a hablar que ya está en marcha, Indievania.
Está en fase Beta (algunas funciones por activar) pero ya está en funcionamiento.
Que ventajas tienen este tipo de plataformas? Pues la verdad es que unas cuantas. Te invito a dar el salto de página y dedicarle un minuto a leer sus virtudes.
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miércoles, 22 de junio de 2011
c64 Yourself
El otro día descubrí una increíble aplicación web realizada por un tal Robotealarm llamada c64 yourself.
En ella simplemente arrastramos nuestra imagen en formato .PNG o .JPG en la pantalla principal y automáticamente nos la transformará al estilo clásico de Commodore 64. Con la misma paleta de colores y los caraterísticos píxeles rectangulares.
Aquí un ejemplo cogiendo como base una screenshot de la intro de Flashback.
Es cuestión de ir probando con distintas fotos esperando a tener suerte de que el uso de la paleta sea la más acertada. Recomiendo probar con un retrato, los resultados son bastante resultones.
Además podremos exportar los resultados a nuestro disco duro en distintos tamaños e incluso compartirlas en Facebook o Flickr.
Muy buena aplicación. Celebro el día en el que Robotealarm tuvo la retrospectiva idea.
Puébala en | C64 yourfself
En ella simplemente arrastramos nuestra imagen en formato .PNG o .JPG en la pantalla principal y automáticamente nos la transformará al estilo clásico de Commodore 64. Con la misma paleta de colores y los caraterísticos píxeles rectangulares.
Aquí un ejemplo cogiendo como base una screenshot de la intro de Flashback.
Es cuestión de ir probando con distintas fotos esperando a tener suerte de que el uso de la paleta sea la más acertada. Recomiendo probar con un retrato, los resultados son bastante resultones.
Además podremos exportar los resultados a nuestro disco duro en distintos tamaños e incluso compartirlas en Facebook o Flickr.
Muy buena aplicación. Celebro el día en el que Robotealarm tuvo la retrospectiva idea.
Puébala en | C64 yourfself
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sábado, 11 de junio de 2011
El sampler de Zelda (3 en 1)
Desde la página web de videojuegos 4 color rebellion , se nos brinda un excelente proyecto en flash con el que poder rememorar varios juegos de Zelda, sonoramente hablando sobretodo.
Me explico, tenemos a disposición los dos primeros Zeldas de Nes, y el Link to the past de SNes.
Al elegir el juego, se nos mostrarán en pantalla los sprites más característicos, cada uno de ellos unidos a un fichero de audio con los samples originales, pero lo mejor de todo es que en los laterales estarán las screenshots de las escenas con la banda sonora separada en las diferentes fases.
A que es genial? Una buena dosis de Zelda y de retro nostálgia de la buena.
Por si alguien se queda con ganas de algo más, hace ya un tiempo hicieron lo mismo con el primer Mario Bros. Más sencillo pero curioso igualmente.
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| Zelda Sampler |
Me explico, tenemos a disposición los dos primeros Zeldas de Nes, y el Link to the past de SNes.
Al elegir el juego, se nos mostrarán en pantalla los sprites más característicos, cada uno de ellos unidos a un fichero de audio con los samples originales, pero lo mejor de todo es que en los laterales estarán las screenshots de las escenas con la banda sonora separada en las diferentes fases.
A que es genial? Una buena dosis de Zelda y de retro nostálgia de la buena.
Por si alguien se queda con ganas de algo más, hace ya un tiempo hicieron lo mismo con el primer Mario Bros. Más sencillo pero curioso igualmente.
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| Mario Sampler |
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viernes, 3 de junio de 2011
Stencyl : Crea juegos flash de una manera más visual.
Stencyl es una nueva herramienta para crear juegos Flash para (sobretodo) gente inexperta en esto de programar, en los que me incluyo.
Se trata de un editor en el que todo es muy visual con un sistema de pulsar y arrastrar con el mouse. Además para el que lo quiera, se podrá alternar con un interfaz de programación más corriente.
La comunidad alrededor de Styncel es una de sus partes más interesantes pues estaremos en contacto con otros diseñadores para poder aprender a medida que vayamos avanzando. Además tenemos una especie de Market propio par poder publicar nuestros proyectos.
Además podremos subir los juegos para que sean votados e incluso llegar a publicarlo en Kongregate (si somos muy mañosos, claro XD).
Otro punto positivo es que sirve para programar en dispositivos iOS. Vamos, que es cuestión de probarlo.
Por añadir algunas cuestiones algo más técnicas, el engine esta creado a partir de las librerias de Flixel (con el que se han hecho juegos como Cannabalt), usa Box2d para las físicas y un interfaz efectivo basado en Scratch.
Descargando...
Descargar | Stencyl
Fuente original | Tigsource
Se trata de un editor en el que todo es muy visual con un sistema de pulsar y arrastrar con el mouse. Además para el que lo quiera, se podrá alternar con un interfaz de programación más corriente.
La comunidad alrededor de Styncel es una de sus partes más interesantes pues estaremos en contacto con otros diseñadores para poder aprender a medida que vayamos avanzando. Además tenemos una especie de Market propio par poder publicar nuestros proyectos.
Además podremos subir los juegos para que sean votados e incluso llegar a publicarlo en Kongregate (si somos muy mañosos, claro XD).
Otro punto positivo es que sirve para programar en dispositivos iOS. Vamos, que es cuestión de probarlo.
Por añadir algunas cuestiones algo más técnicas, el engine esta creado a partir de las librerias de Flixel (con el que se han hecho juegos como Cannabalt), usa Box2d para las físicas y un interfaz efectivo basado en Scratch.
Descargando...
Descargar | Stencyl
Fuente original | Tigsource
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sábado, 28 de mayo de 2011
El mejor salvapantallas de la historia (para Android)
Quizás ha sonado un poco exagerado... pero no. Es el mejor de la historia.
Se trata de un salvapantallas de Doom, en el que el prota saldrá y ser irá enfrentando a enemigos que irán apareciendo aleatóriamente en la pantalla mientras usamos el móvil con normalidad.
Supongo que chupará bastante bateria en comparación con otros más sencillos, pero sinceramente, no tengo intención de cambiarlo en un buen tiempo...
Además en interactivo ya que si pulsamos encima de la pantalla, un contador de 5 segundos dará paso a un item que puede ser un botiquín o un arma, cosa que nos ayudará a mantener a Doom-guy en pie durante más tiempo.
Estas cosas mejor verlas en movimiento:
En la versión que yo tengo, no se mueve entre escritorios, pero el vídeo sirve para hacerse una idea.
Se puede encontrar en el Android Market fácilmente escribiendo 'Doom Wallpaper'. Genial verdad?
Si te has quedado con más ganas de Doom, pulsa el salto de página.
Se trata de un salvapantallas de Doom, en el que el prota saldrá y ser irá enfrentando a enemigos que irán apareciendo aleatóriamente en la pantalla mientras usamos el móvil con normalidad.
Supongo que chupará bastante bateria en comparación con otros más sencillos, pero sinceramente, no tengo intención de cambiarlo en un buen tiempo...
Además en interactivo ya que si pulsamos encima de la pantalla, un contador de 5 segundos dará paso a un item que puede ser un botiquín o un arma, cosa que nos ayudará a mantener a Doom-guy en pie durante más tiempo.
Estas cosas mejor verlas en movimiento:
En la versión que yo tengo, no se mueve entre escritorios, pero el vídeo sirve para hacerse una idea.
Se puede encontrar en el Android Market fácilmente escribiendo 'Doom Wallpaper'. Genial verdad?
Si te has quedado con más ganas de Doom, pulsa el salto de página.
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martes, 15 de marzo de 2011
Crea tu avatar de 8 bits en twitter ( + iphone app)
Tienes Twitter? Te gusta el estilo retro? Quieres cambiar tu avatar?
Si la respuesta a las tres preguntas es que 'sí', entonces Eigthbit.me es tu web.
En unos pocos y sencillos pasos, podremos crear (com mayor o menor acierto) nuestro retrato minimalista:
La intención de la aplicación es jugar con la geolocalización. Eso quiere decir que por decirle a nuestros amigos donde estamos, ganaremos monedas que en un futuro próximo servirán para comprar extras para nuestro avatar y demás.
Además si coincidimos en el mismo local con más Eightmes, los veremos en la pantalla de nuestro móvil.
De momento la versión móvil esta en su primera fase. En futuras actualizaciones se irán implementando las mejoras.
Por ponerle una pega.. que no puede accederse desde facebook y que no haya (por lo menos de momento) una versión para Android.
Gracias Criso por el chivatazo!
Visita | Eightbit.me
Si la respuesta a las tres preguntas es que 'sí', entonces Eigthbit.me es tu web.
En unos pocos y sencillos pasos, podremos crear (com mayor o menor acierto) nuestro retrato minimalista:
Hasta ahora era una versión Beta cerrada pero ahora ya está abierta a todos los públicos. Aunque no se queda todo ahí pues lo más interesante está en la aplicación para iPhone.
Además si coincidimos en el mismo local con más Eightmes, los veremos en la pantalla de nuestro móvil.
De momento la versión móvil esta en su primera fase. En futuras actualizaciones se irán implementando las mejoras.
Por ponerle una pega.. que no puede accederse desde facebook y que no haya (por lo menos de momento) una versión para Android.
Gracias Criso por el chivatazo!
Visita | Eightbit.me
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