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domingo, 15 de enero de 2017

Sobre "Dan the Man" + reflexión.

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No podría estar más contento. No se me ocurre otra forma de empezar. Han sido algo más de dos años trabajando en la sombra en un proyecto que por fin ha visto la luz recientemente y además, por el momento, con una buena acogida y valoraciones muy positivas en las distintas tiendas digitales.

Dos años de aprendizaje todoterreno, de ver la entrañas de un videojuego, del loco mundo de los juegos para móviles, de estadísticas y analíticas, de dibujar como si no hubiera un mañana.... Y una de las razones principales por la que ando bastante desaparecido desde hace tiempo (lo intento, pero no se puede estar a todo!).




Dos años es mucho tiempo, quizás demasiado para un proyecto de este estilo, muchos pensarán. Eso da para anécdotas, cambios de rumbo y cientos de historias en general y por eso tenía ganas de sentarme y contaros con un poco más de calma de donde viene la idea, que hay dentro del juego y unas líneas de carácter más personal haciendo un poco de balance.

Un poquito de todo y una oportunidad de oro para hablar un poco de este mercado emergente del que tanta gente reniega pero que poco a poco va encontrando su sitio.

Me acompañáis?


sábado, 28 de diciembre de 2013

Making of de: Gift Pix

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Estos últimos días he estado trabajando en un pequeño proyecto para iOS para PixFun Studios. Un juego muy navideño que se ha realizado en tiempo récord y que se encuentra disponible en la store de forma gratuíta.

La intención del post es explicaros como ha sido el proceso de creación desde el punto de vista artístico. Ha sido un trabajo exprés pero muy divertido de realizar. Os presento a Gift Pix!





Os explico como es esto de trabajar en un juego de dispositivos móviles, después del salto!


lunes, 9 de septiembre de 2013

Se busca pixel artist (Oferta Gordo Pixel)

2 comentarios
Siempre digo que la mejor manera de coger experiencia es metiéndose en plena tormenta o en un "embolao" como se dice por aquí. Si lo extrapolamos al pixelart todavía tiene más sentido y es que no hay mejor manera de mejorar que saliendo de nuestra zona de confort y forzarnos a practicar de una forma más constante.

Hace un tiempo que me surgió la oportunidad de trabajar por horas con Gordopixel y claro, no pude rechazar la oferta.




Se trata de un manager de fútbol con aspecto pixel para dispositivos móviles. Un juego de esencia casual con el que jugar ligas e ir subiendo de categoría y de niveles.

Pero la razón del post es que esa plaza de pixel artist ha quedado libre ya que por hache o por be he tenido que dejar el proyecto. Te interesa?

Dejad que os muestra algunas cosillas así como los datos de contacto, tras el salto.



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