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domingo, 15 de enero de 2017

Sobre "Dan the Man" + reflexión.

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No podría estar más contento. No se me ocurre otra forma de empezar. Han sido algo más de dos años trabajando en la sombra en un proyecto que por fin ha visto la luz recientemente y además, por el momento, con una buena acogida y valoraciones muy positivas en las distintas tiendas digitales.

Dos años de aprendizaje todoterreno, de ver la entrañas de un videojuego, del loco mundo de los juegos para móviles, de estadísticas y analíticas, de dibujar como si no hubiera un mañana.... Y una de las razones principales por la que ando bastante desaparecido desde hace tiempo (lo intento, pero no se puede estar a todo!).




Dos años es mucho tiempo, quizás demasiado para un proyecto de este estilo, muchos pensarán. Eso da para anécdotas, cambios de rumbo y cientos de historias en general y por eso tenía ganas de sentarme y contaros con un poco más de calma de donde viene la idea, que hay dentro del juego y unas líneas de carácter más personal haciendo un poco de balance.

Un poquito de todo y una oportunidad de oro para hablar un poco de este mercado emergente del que tanta gente reniega pero que poco a poco va encontrando su sitio.

Me acompañáis?


domingo, 8 de julio de 2012

Static Quest, el héroe estático.

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Hace un par de días me llegaba un correo de Javier Garrido, desarrolador del estudio valenciano Cookiebit.

En él, se anunciaba un nuevo juego para móviles de aspecto pixelart y para todas las plataformas (iOS, Android y Blackberry). Lo mejor de todo? totalmente GRATIS.




Un juego perfecto para esas horas muertas en las que no disponemos de nuestro ordenador y con un sistema sencillo que nos mantendrá picados para volver a nuestro personaje cada vez más poderoso.

Échale un vistazo al juego y corre a descargarlo, después del salto.



martes, 12 de junio de 2012

Pollo Pollo (Análisis y entrevista a Toni Gálvez)

12 comentarios
Hace un tiempo conocí Toni Gálvez de Benu Digital a través de Facebook. Tras charlar en varias ocasiones me acabó enseñado uno de sus últimos juegos, llamado Pollo Pollo. Lo que más me llamó la atención fue que la versión ofrecida era para Caanoo (entre otras plataformas) y sin dudarlo ni un momento lo jugué.

Me parece muy interesante que unos desarrolladores españoles tengan en cuenta plataformas como Caanoo, Wiz o Pandora a la hora de distribuir sus proyectos. Por lo que además de hablar sobre el juego, he creído oportuno hacerle algunas preguntas para indagar más en el tema.






Un divertido juego de puzzles, perfecto para partidas rápidas y directas que nació como una producción homebrew para PSP y que ya cuenta incluso con versiones para plataformas Android.

Quieres conocerlo? Después del salto.


domingo, 4 de marzo de 2012

Gazzel Quest ya disponible!

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Ya vuelvo a estar de nuevo por aquí después de acabar algunas cosas que tenía pendientes y que mejor forma que anunciar la recién salida de Gazzel Quest en la app Store.




Finalmente Nerlaska ha terminado ese proyecto inspirado en el genial juego de MSX, Knightmare, pero con una historia y ambientación totalmente originales y una jugabilidad adaptada a los dispositivos táctiles.

Por el momento el juego está disponible en iOS y lo podéis bajar gratuítamente y jugarlo en sus 4 primeros niveles. Para desbloquearlo por completo podéis comprar el juego completo a posteriori y disfrutarlo en su máximo esplendor.

Para celebrarlo, hay disponible un nuevo vídeo con algo de gameplay inédito que adjunto a continuación:




Después de jugar unas partidas puedo decir que el juego rememora esas partidas de antaño en las que avanzar era un buen reto y hay momentos en los que la pantalla se llena de enemigos y disparos que debemos esquivar a un ritmo endiablado.

Los gráficos están muy cuidados al igual que la banda sonora que nos acompañará durante la aventura. Sobre el control, diría que han retocado el movimiento del protagonista que ahora se mueve de una manera más realista sobre el escenario.

La variedad de enemigos, armas e items lo hace un juego muy recomendable que no deberíais dejar escapar. Como detalle curioso, al recibir un impacto, nuestro personaje se quedará en bolandas como cierto personaje conocido por todos.

Para los que no dispongan de dispositivos iOS, recordaros que se anunció una versión para Android de la que sin duda estaré pendiente. 

Suerte al equipo de Nerlaska por su excelente trabajo!



Consíguelo en | app store
Más en Pixels Mil | Gazzel Quest


martes, 28 de febrero de 2012

PixelPix, tus fotos por un filtro pixelado.

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Mientras acabo de recopilar la información de Chiptune Stage del pasado sábado, quería enseñaros una nueva aplicación de Ben Brown, creador del genial Makepixelart del que he hablado en varias ocasiones.

Esta se trata de una aplicación de cámara con la que nos podremos pixelar en segundos y con una facilidad pasmosa. Vía libre a los avatares retro!

Se llama PixelPix.


Si, es 'Schuachi!


En este caso la aplicación es para móviles, más concretamente para iPhones, pero aunque no dispongáis del dispositivo no os preocupéis porque es probable que acabe apareciendo en dispositivos Android. Si queréis saber algo más, acompañadme después del salto!



miércoles, 8 de febrero de 2012

The Other Brothers (+ gifs animados)

18 comentarios
Hará algo así como una semana, descubrí un juego en Retromaniac que me sorprendió muchísimo, en gran parte por su aspecto visual. Así que indagué un poco más con la esperanza de saber algo más.

El juego que está siendo desarrollado por Thomas Pasieka, Bjorn Hurri y Matthew Davey tiene por nombre The Other Brothers.




Así a primera vista, la parodia es clarísima. Dos hermanos mecánicos, con bigote, uno regordete y bajito y otro más larguirucho. La idea me parece muy buena y las posibilidades son grandiosas para conseguir un juego simpático y lleno de humor.

Antes de seguir, debo advertir que el juego está pensado para dispositivos iOS en un principio, aunque hay intención de pasarlo a Android según los planes.

Si quieres saber algo más del juego y ver unos excelente pantallazos animados, acompáñame después del salto.


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