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jueves, 26 de septiembre de 2024

Haciendo un remake de un clásico de MS-DOS

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Han pasado cuatro años desde la última entrada (madre mía!) pero me apetecía compartir este pequeño proyecto que he estado haciendo en mis ratos libres y quizás, si acabas por aquí de casualidad, podría parecerte interesante.

El tema de hoy es que acabo de publicar un juego en html5 por lo que es jugable directamente desde el navegador. En realidad no es un título original sino una recreación de un clásico de Apogee de 1991 llamado Crystal Caves.




Mi intención era intentar empezar (y sobre todo acabar) un proyecto pequeño que pudiera ser manejable. Por eso esto es tan solo un nivel del juego que contiene muchas mecánicas clásicas que son perfectas para aprender. El objetivo era no solo replicar el juego original 
sino el darle un lavado de cara y añadirle un poco más de gamefeel (o juiciness) y mejoras de usabilidad o como se conoce en anglosajón como QoL (quality of life improvements).

Crystal Caves +  en Itch.io

Te dejo el juego en el mismo post TRAS EL SALTO así como algunos detalles extra del desarrollo. 👇👇👇

jueves, 27 de septiembre de 2012

De vuelta a Black Mesa

16 comentarios
Ya hace unas semanas que podemos disfrutar de este remake del juego que se convirtió en un clásico instantáneo. No solo eso, sino que fue el primer paso de gigante para una compañía que no se imaginaba el poder que iba a poseer en unos años. Half Life es un juego de culto y no hay mayor regalo que poder jugarlo, esta vez con gráficos muy remozados.

Nadie duda de lo que acabo de decir pero, os lo habéis instalado?  A pesar de ser gratis puede que aún estés indeciso, ya sea porque ya lo jugaste en su momento o porque pienses que la experiencia a estas alturas puede fastidiar el recuerdo. Nada más lejos de la realidad.

Deja que te acompañe de nuevo a Black Mesa.






Debo advertir que soy uno de los que nunca se pasó el juego en su momento. De hecho, empecé a disfrutar de la saga a partir de su segunda entrega por lo que este viaje está siendo nuevo (en su mayor parte) para mí.

El título conserva todas sus virtudes y también los mismos defectos. Y sí, alguno hay.

Vamos a verlo, después del salto.


domingo, 1 de abril de 2012

A·L·I·E·N: La aventura - Edición Especial

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Coincidiendo con el fabuloso repaso a la saga Alien que está haciendo el compañero José Andrés en Old School Generation, que mejor que compartir un juego de la saga creado por el grupo caditano Alpha Aventuras.




Como el nombre del colectivo indica, se encargan de crear aventuras pero de las clásicas conversacionales de las que ya pocos recuerdan. En este caso se trata de una remasterización de su aventura ALIEN: La aventura creada en 2008.




Todos los gráficos se han vuelto a redibujar, se han incluído muchos efectos sonoros y se han corregido infinidad de cosas, por lo que la versión es realmente buena.  Deja que te hable un poco más del juego, después del salto.

Mientras tanto, puedes ir descargándolo AQUI.


lunes, 6 de febrero de 2012

Penguin Adventure BSO (by Gryzor87)

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Gryzor87, compañero habitual y musical de Locomalito, ha lanzado oficialmente la banda sonora de Penguin Adventure, versionando todos los temas originales de Kenichi Matsubara y Yoshinori Sasaki.


Pulsa en la imagen para descargar


El disco contiene todas la versiones que creó para Penguin Adventure Online de Kotai aunque incluye algunas pistas extras que solo encontrarás aquí.

Ahora que lo he escuchado con calma, no puedo hacer otra cosa que recomendaros su descarga de además es gratuíta! 

Hay diferentes estilos dentro del disco, desde temas relajantes y bonitos como en 14- Undersea (uno de mis preferidos), pasando por ritmos reagges como el tema 21- Icebergs, hasta temas épicos con coros de fondo y todo como el 23- Frozen Woods (impresionante).

Como añadido interesante es el cover de piano del tema Undersea que es una auténtica delicia y una versión creada directamente con software de msx emulado del tema Iceberg.

No lo dudéis. Un disco único y encima GRATIS.

Si alguien se siente lo suficientemente agradecido o quiere mostrar su apoyo a este genial compositor, podéis dejar una donación desde su página web.






Fuente | Gryzor87 Penguin Adventure




domingo, 1 de enero de 2012

Penguin Adventure Online 0.2A (+making of)

8 comentarios
Se acabaron las fiestas, el nuevo año acaba de empezar y es momento de volver a mirar hacia delante. Se presenta un 2012 muy prometedor en el mundo del videojuego en general y en el Indie en particular.

Pero mientras soñamos con lo que nos depara el futuro, quería mostraros los avances del genial Penguin Adventure Online que prácticamente esta acabado al 100%


Pulsa en la imagen para descargar la última versión.


Entre otras novedades, están las actualizaciones automáticas tanto de niveles como de cambios de versión del juego. Así que ya no habrá que preocuparse por tener siempre a la última nuestro Penguin Online. El listado completo de novedades está al final del Post.

Falta corregir algún detalle y añadir algunos temas de Gryzor87 que aún se están cociendo, pero se podría decir que estamos con la versión final del juego.

Una de las incorporaciones en esta nueva versión es la de la intro que he tenido el placer de montar con la inestimable ayuda de Kotai. Si quieres ver algunos bocetos sobre su construcción, acompáñame después del salto!


sábado, 10 de diciembre de 2011

Penguin Adventure Online ya está aquí! (Actualizado)

13 comentarios
Actualizado : Nuevos vídeos con el testeo de las últimas fases + final del juego al final del post.


Después de meses de trabajo, Penguin Adventure Online ya es una realidad. De mano de Kotai, creador de otros remakes con opciones de multijugador como Mini Racing Online, Bubble Bobble Online o Castelvania Online, se decidió esta vez por el clásico de MSX, Penguin Adventure.


Pulsa encima para descargarlo

A lo largo de estos días se irán añadiendo fases, las canciones de Gryzor87 y gracias al editor de niveles los niveles de otros usuarios serán la tónica habitual.

Te invito a descubrir algo más sobre el juego y sus posibilidades, después del salto.


sábado, 27 de agosto de 2011

Grim Fandango Deluxe (proyecto en curso)

6 comentarios
En el foro de Residual  se está cociendo un proyecto la mar de interesante a manos de un tipo que se hace llamar Johnny Walker, que se ha empeñado en remasterizar ese juego mítico obra de Tim Schafer, cuando aún rondaba por Lucasarts.

En este momento anda reclutando a gente para llevar a buen puerto esta nueva versión, pero las intenciones no podrían ser más prometedoras.




La idea es mejorar la calidad de las texturas, retocar los modelos con más polígonos y subir la resolución en general del juego.

Las imágenes que se pueden ver son solo las primeras pruebas del proyecto por lo que se intuye que va para largo.




Aún así, seguiré la pista a este Grim Fandango Deluxe, que bien seguro seré de los primeros que me anime a rejugarlo en su nueva versión.



Sigue los progresos en | Residual  o en Grim Fandango Deluxe
Fuente original | IndieGames

jueves, 30 de junio de 2011

King's Quest III Redux (Remake del original disponible)

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La gente de ADG Interactive, responsable entre otros de los dos primeros remakes de King Quest , han vuelto a la carga recientemente con la tercera parte titulada King's Quest III: To Heir is Human (Redux).




Se trata de la aventura original de Roberta Williams pero con gráficos mejorados, una interfaz más cómoda e incluso voces durante la aventura.

La versión original era de 16 colores, nada que ver con esta versión SVGA que es una delícia.




Es un juego de Sierra Online, por lo que debo avisar de que la muerte está a la orden del día por lo que es recomendable guardar a menudo. Además está en inglés, pero considero que es un mal menos puesto que no hay demasiados textos y se entiende bastante bien.

Lo mejor de todo es que es gratuíto, cosa que es de agradecer en los tiempos que corren, y aunque a veces se note que la producción se basa en el 'amor al arte', se merecen todo el reconocimiento del mundo.


238 megas de pura nostágia (también en versión MAC)



Descárgalo en | AGS Interactive

viernes, 17 de junio de 2011

Disponible 'New Super Mario bros 3 (v. 2.0)' Fan Remake

14 comentarios
SKJmin es como se llama el autor (o autora) del remake no oficial de New Super Mario Bros 3 para DS.

En esta nueva actualización ha mejorado muchas cosas, así como titles, fondos y algunos niveles extra.

A continuación el vídeo comparando la primera versión con esta 2.0.





La gran baza del juego es su gran similitud con la versión original de DS y su excelente diseño de niveles. Además está lleno de sorpresas con personajes ocultos y algunos jugables como en mismísimo Wario.

Si tienes una DS y un lector de targetas, corre a probarlo!



Descarga | New Super Mario Bros 3 version 2.0
Fuente original | The daily what geek

miércoles, 6 de abril de 2011

Streets of Rage Remake v.5

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EDITADO: Sega ha tomado cartas en el asunto y por el momento el link de descarga ha sido retirado. Esperemos que lleguen a un acuerdo con Sega pues tienen mucho que ganar si juegan bien sus cartas. Espero que os haya dado tiempo de descargar, por mi parte ya está quemado en un cd. 


Gracias a Arnold por el aviso.

P.D: Link alternativo en comentarios.

Avalancha de novedades retro. Ahora le toca el turno a Streets of Rage Remake. Un proyecto de 8 años de duración que ha llegado a su fin y ha sido distribuido de forma totalmente gratuita.


Pincha encima para descargarlo.

Pero de que se trata exactamente?

Pues es una versión para Windows que mezcla todos los Streets of Rage de la saga para juntarlos en un mismo juego. Pero no se queda ahí pues hay un montón de novedades.

103 fases, 19 personajes jugables (con nuevos movimientos), 83 remixes de las canciones originales, 64 enemigos distintos, tienda de objetos comprables.. etc.

Podemos jugar a dos players con un amigo o con la máquina (con la que podremos elegir el comportamiento de tu acompañante; Equilibrado, agresivo, pasivo, etc) Está lleno de posibilidades.

Aquí mi compañero controlado por la máquina

Pero lo mejor de todo es el llamado SORMAKER. Para acceder a él deberemos ganar una buena cantidad de puntos para desbloquearlo (cosa muy bien pensada pues nos mantendrá una buena racha jugándolo).

En este editor podremos crear nuestra propia campaña, eligiendo los escenarios, donde queremos a los enemigos, de que color queremos que sea... incluso detalles como donde y cuándo queremos que se vea un relámpago en escena. Control absoluto de los eventos.



Además en las presentaciones podremos subir nuestras imágenes en formato PNG y crearnos nuestra propia historia original. Sin duda una maravilla y que puede dar lugar a una comunidad cargada de nuevas misiones. GENIAL.

Si quieres saber todos los detalles , vídeo y enlaces, pulsa el salto de página.


viernes, 11 de febrero de 2011

Homenaje a Bruce Lee (con un par de remakes)

6 comentarios
Las novedades no son mi fuerte y en realidad esta noticia hubiera pegado más el 27 de Noviembre del recién pasado año, que es cuando se celebró el 70 aniversario de Bruce Lee. 


Además de ser fan de sus películas, también lo soy del videojuego salió para C64 con su mismo nombre


Como pequeño homenaje quería redescubrir el clásico y presentar el fantástico Remake que se presentó en el 2008 de las manos de Onvine's Games.


Primero hablemos del original:


El juego era de una simpleza aplastante. Debemos ir cogiendo las lamparitas que cuelgan por las pantallas para desbloquear zonas nuevas mientras nos persiguen dos enemigos; El gigante verde (en pantalla) y un ninja de color negro.

Lo divertido es que se pueden jugar 2 a la vez y uno pasa a controlar a uno de los enemigos de manera que puede hacernos la vida imposible o como hacía yo con un colega, puede ayudarnos a quitar al otro de enmedio para poder avanzar.

El primer remake (como dice su creador) es un port realmente para poder jugarlo directamente desde nuestro pc. Lo he jugado y funciona perfectamente. Parece que estemos jugando en el C64! Bájalo de aquí Bruce Lee Original.

En el 2008 salió otro remake, esta vez mucho más completo. En este tenemos la versión original (con la única diferencia que en esta versión aguantamos más impactos antes de morir) y la versión mejorada gráficamente. Se conoce como Ultimate Bruce Lee.



Los gráficos son una delicia pero el sistema de juego se mantiene INTACTO. Cosa que agradezco muchísimo en este tipo de asuntos. Esto es lo que llamo yo 'un buen remake'.

Pero no se limita a eso y añade diferentes modos que iremos desbloqueando a medida que juguemos. Uno de ellos el Bruce lee Crayon Style, Retro Style e incluso Tron Style:




Vamos, que no se quedará el asunto en una pequeña partida de prueba. Una excelente versión de un excelente juego que aunque de aspecto sencillo, tiene todas las claves para resultar entretenido. Uno de mis preferidos.

Os animo a que lo probéis!

NOTA: Las dos versiones las he probado y funcionan perfectamente.


Descarga | Bruce lee Original
Descarga | Ultimate Bruce Lee

martes, 9 de noviembre de 2010

Toky HD

4 comentarios

El otro día en la reflexión del web-cómic Pixelados #1, saqué como ejemplo de una buena conversión a Toki HD.

Una versión del clásico de las salas recreativas (que siempre estaban ocupadas y tenían los ceniceros con ese olor permanente a ceniza) que los chicos de Golgoth Studio están sabiendo adaptar de manera brillante a la era de la alta definición.
Clica para ampliar

Tiene un aspecto de dibujo animado genial pero lo mejor de todo es que la jugabilidad parece que se quedará intacta según los videos que he podido ver. Un juego muy difícil a la par que jugable.

Si quereis jugar a la máquina original podeis hacerlo pinchando el enlace que pongo a continuación o simplemente pinchando en la imagen. Play Toki!.



Un juego al que guardo un recuerdo muy especial y el cuál nunca llegué a pasarme puesto que la cantidad de monedas que hubiera necesitado no estaban a mi alcance (sobretodo).
El proyecto lleva vigente desde el 2009, así que cualquier día nos sorprenderán con su salida. Espero que saquen su correspondiente port a Pc puesto que de momento sólo esta prevista su salida para XBLA y PSN.

Más información tras el salto:


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