El tema de hoy es que acabo de publicar un juego en html5 por lo que es jugable directamente desde el navegador. En realidad no es un título original sino una recreación de un clásico de Apogee de 1991 llamado Crystal Caves.

Mi intención era intentar empezar (y sobre todo acabar) un proyecto pequeño que pudiera ser manejable. Por eso esto es tan solo un nivel del juego que contiene muchas mecánicas clásicas que son perfectas para aprender. El objetivo era no solo replicar el juego original sino el darle un lavado de cara y añadirle un poco más de gamefeel (o juiciness) y mejoras de usabilidad o como se conoce en anglosajón como QoL (quality of life improvements).
Crystal Caves + en Itch.io
Te dejo el juego en el mismo post TRAS EL SALTO así como algunos detalles extra del desarrollo. 👇👇👇