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jueves, 14 de marzo de 2013

De visita por Retromadrid

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Después de un periodo de inactividad, vuelvo con fuerzas renovadas y es que por fin he podido asistir a la convención de retrojugadores más importante del mundillo.

Como seguro que vais a encontrar reportajes muy completos y con mucha más información útil (os recomiendo el vídeo de Slobulus), permitidme contaros mi experiencia personal, desde el punto de vista de un asistente más. Perdido como una cabra en un garaje y con el móvil sin batería, así empieza mi aventura en Retromadrid.




Adelanto que me ha encantado poner rostro a todos esos nicks que rondan por la bloggosfera y reencontrarme con viejos conocidos. Intentaré nombrarlos a todos.

Ah, por cierto! también compré un par de cosillas. Me acompañáis? después del salto.



sábado, 15 de diciembre de 2012

Maximus Action Carnage. Un héroe de acción.

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Dos días después de que Locomalito nos maravillara con Maldita Castilla aparece Bruno R. Marcos para darnos una segunda taza de arcade, y por aquí todos encantados!

Lo que empezó como una demostración del potencial de su software Arcade Game Studio, se ha convertido en todo un clásico instantáneo y atemporal. Hablo de Maximus Action Arcade.




Mientras le echas un ojo a los pantallazos, no esperes más y descarga esta maravilla que parece sacada de una recreativa de finales de los 80. Completo después del salto. 


jueves, 22 de noviembre de 2012

Probando Arcade Game Studio - Beta (+Tutorial)

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Los que me sigan por Twitter ya estarán al tanto de mi cruzada para conseguir una nueva conexión a internet. Como no hay mal que por bien no venga, me ha servido para disponer de algo más de tiempo y poder trastear una beta que esperaba con muchísimas ganas.

Hablo del programa de Bruno R.Marcos, Arcade Game Studio.



En el transcurso del post, veremos las principales pantallas hasta montar un sencillo matamarcianos en un estado muy básico. Eso quiere decir que moveremos la nave, dispararemos y añadiremos algún enemigo para comprender el funcionamiento del programa. 

Adelanto que me fascinan las posibilidades de Arcade Game Studio y espero que este texto anime a más de uno a probar suerte en este mundillo de los juegos arcade. 

Empezamos, después del salto.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Debes jugar a... Retro City Rampage?

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Retro City Rampage es un título que viene sonando desde hace unos meses. Tocado con la varita de la NES, nos encontramos con un juego a lo GTA (el original de vista cenital) y un humor muy hilarante.

Estoy seguro que si su precio fuera más reducido muchos ya lo habrían comprado sin pensarlo, pero los  14€ que cuesta hace dudar al más valiente. (12.59€ mientras dure la oferta).

Pero, realmente los vale?




Voy a ir con mucho cuidado para no spoilear pero os juro que es difícil dado el alto contenido anecdótico del que hace gala.

Mi intención es acabar de convencer a los indecisos para uno u otro lado. Completo después del salto.


martes, 25 de septiembre de 2012

Encajando juegos.

16 comentarios
Hace unos posts (que si lo digo en tiempo, es demasiado) hablamos sobre el tema de ponerle cajas a nuestros cartuchos gracias a iniciativas como Retro Game Cases.

Es habitual conservar algunos títulos huérfanos de manual y extras, cogiendo así toneladas de polvo o no pudiendo exponerlos en la estantería. Éstas cajas son una de las opciones para solucionar el tema del almacenaje pero seguro que mucho no acabáis de tenerlo claro. Por eso, me he hecho con una y os la muestro de cerca. 




Vamos a ver como quedan los juegos, como es el cierre y los acabados.

Perdonad por la calidad de las fotos. Espero que no sea un inconveniente. Completo después del salto.


sábado, 21 de julio de 2012

Debes ver... Indie Game; The Movie?

22 comentarios
Acabo de ver Indie Game: The movie y aunque quería esperarme a escribir sobre el documental un poco más en frío, creo que ahora es el mejor momento para hacerlo.

Entiendo que no ha todo el mundo le interesará por igual y es que la película se centra en cuatro desarrolladores del mundillo, mostrando sus inquietudes, sus problemas y acompañándolos en algunos casos, en momento críticos.





En estas lineas intentaré daros algunas claves para saber si merece la pena hacerse o no con él.  Después del salto.


miércoles, 9 de mayo de 2012

Debes jugar a Walking Dead Ep.1?

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Telltale games trabaja de una forma peculiar por la que nadie apostaba y que parece funcionar, la de los capítulos descargables. Una decisión arriesgada que se ha visto reforzada por adquirir grandes nombres de franquicias muy conocidas y queridas por todos como puede ser, Sam & Max, Monkey Island, etc...

Aún así, no todo se convierte en oro al recibir el toque de la varita mágica de Telltale, y es que el reciente Jurassic Park no ha tenido la acogida que se esperaba a pesar del componente nostálgico y entrañable con el que nació.

Ahora le toca el turno a una adaptación de uno de los cómics más famosos de los últimos tiempos gracias, en parte y aunque a muchos no les guste, a la también reciente serie de televisión. Hablo de Walking Dead Episodio 1.




Antes de llevarse las manos a la cabeza, debo decir que se ha adaptado la esencia del cómic en cuanto a ritmo y atmósfera. Incluso los gráficos toman esa estética de trazos entintados que le dan un aspecto muy particular.

Pero la pregunta es: Lo han hecho bien? Merece la pena? Todo lo que necesitas para sacar tus conclusiones y tomar una decisión, después del salto. (Sin Spoilers ;))



miércoles, 28 de marzo de 2012

Terraria: Collector's Edition (Unboxing y valoración final)

25 comentarios
Junto con el juego del pequeño Isaac, debía llegarme otro que reservé el mismo día pero que me lo han traido unos dias después (uff). Hablo de Terraria y su edición física que completan ese pequeño ciclo que emprendió Merge Games en materializar éxitos Indie.




A estas alturas poco puedo decir de Terraria, el mejor juego indie del 2011 según IndieDB. Desde la útlima vez que lo jugué han salido montañas de nuevo contenido (sin exagerar) así que cualquier día debería volver a ponerme con ello.

Pasad a ver los curiosos extras de la caja para decidir si es una buena oportunidad para hacerse con él, después del salto.


lunes, 26 de marzo de 2012

The Binding of Isaac: Unholy Edition (Unboxing!)

23 comentarios
Por fin me ha llegado y no podría estar más contento, la edición física de ese adictivo juego de Edmund Mcmillen llamado The Binding of Isaac. Esta edición especial con el sobrenombre de Unholy Edition.




En la contraportada podemos ver el contenido de la caja siendo el artbook lo que más me llama la atención.




Así que no perdamos más tiempo y vamos a ver el contenido de esta caja para valorar si vale la pena hacerse con ella. Después del salto.

viernes, 23 de marzo de 2012

Treasure Adventure Game: Gratis en GOG

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Treasure Adventure Game es un juego que lleva ya un tiempo con nosotros y uno de los pendientes de mi lista, pero ha sido ahora cuando me he animado a probarlo tras presentarlo en GOG.

Aunque no las tenía todas, el juego me ha sorprendido en plena época en la que me apetecen los plataformas y es que añade interesantes opciones haciéndolo muy variado.




Con un marcado aire retro,  viajaremos por las islas encarnando a un joven aventurero con un garfio en una de las manos, que quiere convertirse en aventurero.

Es totalmente gratuíto, así que os recomiendo ir a GOG y descargarlo minetras le echáis un ojo a lo que nos ofrece, tras el salto.


viernes, 9 de marzo de 2012

Chiptune Stage v4 (Barcelona 2012)

12 comentarios
El pasado 25 de febrero se celebró en el centre cívic La Fontana (Barcelona) la cuarta edición del Chiptune Stage organizado por el ClubSprite.

Aunque ya ha pasado un tiempo (pido disculpas), tenía el material en la recámara hasta encontrar un buen momento para organizarlo.





Era la primera vez que asistía y las sensaciones no pudieron ser mejores. Un gran ambiente, mucho talento y la suerte de conocer a gente muy interesante del panorama.

Te invito a ver algunas fotos y un vídeo con algunos cortes sobre ese dia lleno de musica chip y hardware sorprendente, después del salto.


miércoles, 15 de febrero de 2012

Debes jugar a Dear Esther?

31 comentarios
Ayer salió un juego que esperaba con muchas ganas. Bueno, eso de 'juego' es lo primero que habría que aclarar.

Como es un poyecto un tanto especial, voy a intentar aclarar las dudas del posible comprador sin spoliear nada.

Hablo de Dear Esther.




Procuraré ser todo lo objetivo que pueda y dejaré para el final mi valoración personal. De esta forma espero no condicionar al lector.

Vamos a ver que nos espera, después del salto.


martes, 26 de julio de 2011

Deluxe Video y Deluxe Music, para Amiga.

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Rescatando más software de mi viejo Amiga 500, hoy me presento con un par de programas potentes que hacían de compañero perfecto para Deluxe paint. Deluxe Video y Deluxe Music; construction set.




El ordenador de Commodore no servía solo para jugar sinó que el artista tenía unas potentes herramientas con las que trabajar de manera nunca vistas hasta entonces.

Te invito a descubrir algo más sobre estas dos maravillas de finales de los 80.


sábado, 28 de mayo de 2011

Terraria : Mis dos primeras horas.

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Después de leer y ver varios videos sobre el juego que comparan con el intocable 'Minecraft', me decidí a probarlo.

Creo que es más interesante mostrar mis sensaciones tras un par de horas de juegos (en realidad no llega) que ponerme a escribir sobre sus virtudes y fallos.




Un resumen con las pantallas más importantes (sin excesivos detalles para no fastidiar vuestra posible futura experiencia) en el desarrollo de la aventura.

Todo lo que jugado a sido sin buscar más información que la del trailer y algunas imágenes. Si te llama la atención, pulsa el salto de página:

lunes, 16 de mayo de 2011

Impresiones: "250 Indie Games you must play"

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Desde el 18 de Abril (cuándo se supone que debería haber salido) que esperaba este libro de la conocida web Indigames.com . Un recopilatorio de 250 juegos amateurs que todo amante del panorama Indie debería probar.




Lo primero que me ha sorprendido es su tamaño. Pensaba que sería un catálogo en formato dinA4 pero tan solo hace 23 cm de alto. No lo digo como algo negativo, pero debo reconocer que me ha chocado un poco (me habré hypeado yo sólo, digo yo...)

Pero lo importante es lo de dentro, vale la pena hacerse con él?

Continúa después del salto.

miércoles, 23 de marzo de 2011

Ya la he probado; Nintendo 3ds

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En realidad tres días antes de su lanzamiento (sale el 25 de marzo) pero teniendo tiempo y siendo gratis, no me lo podía perder. Así que cogí hora aprovechando la ruta de la presentación por Barcelona y me planté en el local indicado.

No se podían echar fotos y lo primero que nos hicieron fue poner una pulsera con eso de 'yo ya la he probado' y como recuerdo (con las ansias de llevarme algo) cogí un panfleto con la forma de la consola. Triste, verdad? en realidad lo interesante estaba dentro.




Después de probarla ya puedo opinar y de antemano puedo decir que hoy por hoy no tengo intención de comprarla, al menos hasta que baje de precio.

Aclarar que es mi opinión personal.

Dentro los porqués...

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