Una de las charlas que esperaba con más ganas en Retromadrid era justamente la de este tándem que por primera vez mostraban sus rostros al público.
Seguro que el hecho de que fuera el último día, cuando muchos teníamos que estar de vuelta a casa, provocó que nos perdiéramos una interesante hora que desvelaba las inquietudes y los porqués de sus claras convicciones sobre el videojuego.
La gente de RetroMadrid contó con ello y grabaron cada segundo de tan esperada cita.
Reservad una hora para acomodaros en vuestro sillón y disfrutar de todo lo que nos tienen que contar estos dos grandes. Continúa después del salto.
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lunes, 27 de mayo de 2013
miércoles, 27 de marzo de 2013
Del pixel al mosaico HD. Timelapses por TJ (Elemental79)
Cada vídeo de Elemental79 se espera como agua de Mayo. Seguro que más de uno lo conoceréis por el fabuloso dibujo, si se le puede llamar así, de Doom en HD. Elemental79 o TJ, coge una screnshoot de algún juego que lo motive y luego crea una enorme versión en HD que además de puede descargar de forma gratuíta.
Cada producción puede ocupar la friolera de 30 a 60 horas pero lo más impresionante es que no esa ilustración a la vieja usanza sino que cada objeto visto en la ilustración corresponde a un recorte extraído de cualquier imagen que se os pueda ocurrir. Un gran mosaico montado en Photoshop.
Algunos ejemplos y vídeos, tras el salto.
Cada producción puede ocupar la friolera de 30 a 60 horas pero lo más impresionante es que no esa ilustración a la vieja usanza sino que cada objeto visto en la ilustración corresponde a un recorte extraído de cualquier imagen que se os pueda ocurrir. Un gran mosaico montado en Photoshop.
Algunos ejemplos y vídeos, tras el salto.
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jueves, 16 de agosto de 2012
Primordia; Lo nuevo de Wadjet Eye Games
Estoy muy emocionado con este nuevo proyecto de los cada vez más grandes chicos de Wadjet Eye. Demostrando que la aventura gráfica sigue en pena forma y logrando cada vez un mejor resultado, nos sorprenden con un nuevo juego; Primordia.
Todo en Primordia huele a sucesor espiritual de Beneath a Steel Sky y de ahí mi alegría y las ganas de poder disfrutarlo durante este cuarto trimeste del año.
De momento hay un par de pantallas y un video teaser/trailer, amén de otra sorpresilla más. Conoce conmigo los detalles después del salto.
Todo en Primordia huele a sucesor espiritual de Beneath a Steel Sky y de ahí mi alegría y las ganas de poder disfrutarlo durante este cuarto trimeste del año.
De momento hay un par de pantallas y un video teaser/trailer, amén de otra sorpresilla más. Conoce conmigo los detalles después del salto.
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miércoles, 8 de agosto de 2012
Creación de un Sprite para Owlboy (por Simon Anderson)
Una de las mejores formas de aprender en cualquier ámbito, es fijarse en lo que hacen los expertos. Siguiendo la estela de un añejo post en el que Locomalito compartía un 'paso a paso' con un sprite de Maldita Castilla, hoy veremos el proceso de un sprite de manos del dibujante de D-Pad, Simon Anderson.
El juego del que proviene este artwork es el deseado Owlboy del que podéis encontrar una magnífica demo jugable aquí.
Este es el resultado final del proceso que además estará animado.
Es interesante comprobar como de una idea abstracta se consigue un diseño totalmente distinto y en este caso, enfocado al videojuego ya que debe ajustarse a una medidas y ciertas premisas acordadas.
Éste es el gif original que Simon colgó hace unos días.
A continuación vamos a diseccionarlo con mucho cuidado para poder verlo más de cerca.
Después del salto.
El juego del que proviene este artwork es el deseado Owlboy del que podéis encontrar una magnífica demo jugable aquí.
Este es el resultado final del proceso que además estará animado.
Es interesante comprobar como de una idea abstracta se consigue un diseño totalmente distinto y en este caso, enfocado al videojuego ya que debe ajustarse a una medidas y ciertas premisas acordadas.
Éste es el gif original que Simon colgó hace unos días.
A continuación vamos a diseccionarlo con mucho cuidado para poder verlo más de cerca.
Después del salto.
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viernes, 9 de marzo de 2012
Chiptune Stage v4 (Barcelona 2012)
El pasado 25 de febrero se celebró en el centre cívic La Fontana (Barcelona) la cuarta edición del Chiptune Stage organizado por el ClubSprite.
Aunque ya ha pasado un tiempo (pido disculpas), tenía el material en la recámara hasta encontrar un buen momento para organizarlo.
Era la primera vez que asistía y las sensaciones no pudieron ser mejores. Un gran ambiente, mucho talento y la suerte de conocer a gente muy interesante del panorama.
Te invito a ver algunas fotos y un vídeo con algunos cortes sobre ese dia lleno de musica chip y hardware sorprendente, después del salto.
Aunque ya ha pasado un tiempo (pido disculpas), tenía el material en la recámara hasta encontrar un buen momento para organizarlo.
Era la primera vez que asistía y las sensaciones no pudieron ser mejores. Un gran ambiente, mucho talento y la suerte de conocer a gente muy interesante del panorama.
Te invito a ver algunas fotos y un vídeo con algunos cortes sobre ese dia lleno de musica chip y hardware sorprendente, después del salto.
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lunes, 10 de octubre de 2011
Creación de Sprites por Locomalito.
Al parecer la gente le ha estado pidiendo consejos sobre sus métodos al dibujar, así que Locomalito no ha dudado en aprovechar uno de sus midbosses de Maldita Castilla para enseñar paso a paso como trabaja.
Todo empieza en una libreta en su cama.
He montado este gif para poder apreciar el paso a paso.
Fuente original | Locomalito
Manual | Haciendo Sprites
Todo empieza en una libreta en su cama.
He montado este gif para poder apreciar el paso a paso.
Para todo aquel que esté interesado en el pixel art, tiene una cita obligada con la página en pdf que se ha currado.
Para los demás, es interesante ver como de un boceto a boli se puede sacar a un jefecillo de un videojuego.
Podéis encontrarlo en el siguiente enlace - Haciendo Sprites.
Fuente original | Locomalito
Manual | Haciendo Sprites
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