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miércoles, 23 de octubre de 2013

Análisis a destiempo: Mirror's Edge (by Zervio)

13 comentarios
Esta vez toca uno de los buenos. Es un jueguecito, sin nada demasiado complicado en general y, sin embargo, no se ni por donde empezar.

Vamos a hablar de Mirror's Edge.




Vamos a intentarlo, después del salto.

domingo, 24 de febrero de 2013

Un viaje a Syberia (By Zervio)

17 comentarios

Hubo unos años en los que jugar a aventuras era algo más o menos normal. Digo más o menos normal porque, si es cierto que las aventuras convivían con el resto de géneros de la época, sinceramente no conocí a demasiada gente que disfrutase de esas joyas.

Pasan los años a la velocidad de la luz y, más bien sin darme cuenta, me he ido topado con alguna maravilla de talentosos diseñadores.  Grandes ejemplos de ello han sido The Moment of Silence (2004) o la saga Runaway (la última entrega fue en 2009) por mencionar algunas. ¡Y no hay que olvidar el análisis que nos hizo Toni sobre Gemini Rue!

Romper una lanza a favor de las aventuras más contemporáneas me hace especial ilusión cuando nos referimos a la obra de Benoît Sokal.




Adoro el trabajo de este belga. Desde el carismático Inspector Canardo, el simpático antropomorfo pato que en más de una ocasión me recordaba a Colombo en sus maneras, hasta sus diseños con gran presencia steampunk para decorar sus videojuegos,  las obras de este dibujante de cómics primero (en la década de los 70 y 80) y diseñador de videojuegos después (con su primer juego “Amerzone” en 1999); contienen unas ilustraciones de alta calidad y con un nivel de detalles fuera de lo habitual.

Después de esta pequeña introducción al autor, creo que ya es hora de hablar de una de sus sagas más conocidas: Syberia.

sábado, 5 de mayo de 2012

Análisis a destiempo: Saga Mass Effect (by Zervio)

24 comentarios
¡Hola de nuevo pixelmaniáticos! Me ha costado, pero finalmente he podido esquivar todos los pixels y llegar para explicar mi nueva aventura.

Así que con vuestro permiso y el de Toni (solo pa’ quedar bien, que le… ouch! Apaga el micro…!) os traigo mi análisis 100% personal.

En esta ocasión me he jugado el divorcio con una de las mejores sagas de Sci-Fi que han salido en los últimos años. Mass Effect.




Empecé con el primero y acabé con la trilogía dedicando una media de unas 20 horas for each, de manera que he acabado catapultado por el efecto masa hasta la tormenta final de este buen juego que analizaremos desde su primera entrega, después del salto.



martes, 9 de agosto de 2011

Análisis a destiempo (by Zervio): MAFIA "The city of lost heaven"

5 comentarios
No suelo rejugar los videojuegos de la misma forma que no suelo releer los libros aunque me me hayan encantado. Pero en esta ocasión he hecho una excepción.

Y es que hay juegos que pasan sin más y otros que te quedan grabados en la retina. El sabor inconfundible del recuerdo dulce que ha dejado aquel argumento, aquel personaje, esa situación tan memorable o esa música.

Este, para mí, es el caso de MAFIA "The city of lost heaven".





Completo después del salto.


miércoles, 20 de julio de 2011

Análisis a destiempo (by Zervio): Dragon Age II

12 comentarios
Antes de nada agradecer a Toni que me deje participar en su blog para realizar los desvaríos que vengo a contaros. Almenos espero que os entretenga mi análisis y vision particular de los juegos que voy probando. Es un placer estar aquí.

Hoy toca Dragon Age II




Bien saben los que me conocen que soy un atípico jugador de videojuegos. Soy un tipo pragmático sin demasiado tiempo para perder. No sería pedante asegurar que casi nunca me dejo asesorar por opiniones ajenas. De manera que os aconsejo que hagais lo mismo y NUNCA os dejeis asesorar por opiniones ajenas. ¡A la hoguera con los que escriben opiniones!

Continúa después del salto





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