sábado, 29 de diciembre de 2012

Recomendaciones navideñas (con Tuxlive y SaxKazein)

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Malas fechas para pedir colaboraciones y es que entre comilona y borrachera es difícil dedicarle tiempo a nuestros blogs y todavía menos escribir para otro. Pero afortunadamente he logrado engañar a dos de los compañeros habituales para que nos enumeren algunos retro juegos navideños que recomendar en estas fechas.




Ahora que la cosa no está como para derrochar, puede ser el mejor momento para rememorar algunos clásicos de de una forma u otra nos recordarán a la navidad o a estas fechas de turrones y cava. 

Completo después del salto

jueves, 20 de diciembre de 2012

Como se hizo "Bubble Dream" (MSX Kotai + PM)

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Bubble Dream es el nombre del último juego de Kotai para la competición de MSX.org Ten Liner Challenge que como su nombre indica, trata de programar un pequeño juego en unas míseras diez líneas de BASIC, pudiendo usar un fichero externo para los gráficos.

Todo un reto que queda lejos de mi comprensión pero del que pude formar parte gracias a la invitación de Kotai para volver a dibujar en MSX.

Éste es el resultado.




El juego ya se puede descargar desde AQUI. (El emulador y pasos a seguir en el post)

Os contaré los detalles de como surgió todo, pruebas y algunos detalles técnicos con la ayuda de Kotai, después del salto!



sábado, 15 de diciembre de 2012

Maximus Action Carnage. Un héroe de acción.

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Dos días después de que Locomalito nos maravillara con Maldita Castilla aparece Bruno R. Marcos para darnos una segunda taza de arcade, y por aquí todos encantados!

Lo que empezó como una demostración del potencial de su software Arcade Game Studio, se ha convertido en todo un clásico instantáneo y atemporal. Hablo de Maximus Action Arcade.




Mientras le echas un ojo a los pantallazos, no esperes más y descarga esta maravilla que parece sacada de una recreativa de finales de los 80. Completo después del salto. 


miércoles, 12 de diciembre de 2012

Maldita Casilla "For God and Castile! "

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Tras aquella temprana demo que nos dejó maravillados, Locomalito anunciaba por Twitter su lesión de muñeca que lo tuvo fastidiado una buena temporada. Es todo ese tiempo se cruzaron un par de juego “pequeños” (como los nombró en alguna ocasión) o de corto desarrollo, que fueron ni más ni menos que Verminest/Verminest 83 y Endless Forms Most Beautiful. Más quebraderos de cabeza por culpa de la mano y finalmente su nueva y esperadísima obra en una fecha más que mágica 12/12/12. Maldita Castilla.





 Como bien se sabe, es todo un homenaje a Ghosts & Goblins pero con tintes más castizos, con su héroe Don Ramiro y un lugar llamado Tolomera del Rey. Podría pintar mejor?

 Pues muchas sorpresas esconde este juego que demuestra una vez más la madurez y el nivel que ha adquirido Locomalito en todo este tiempo curtiéndose con Game Maker. Completo después del salto.

martes, 11 de diciembre de 2012

Dibujando en MSX (timelapse)

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Ha vuelto a pasar. Kotai me preguntó si me apetecía volver a las andadas con el MSX y no he he podido resistir después de lo que me gustó participar en TRAIL 2 (juego que aún no ha sido publicado oficialmente).

Esta vez se trataba de un juego para la edición 42ª RU de MSX en Barcelona, en una competición que se llama "Ten Liner". Como su nombre indica, se trata de programar un juego en diez líneas. EDIT Fue venir Kotai y decirme lo de "te apetece volver a dibujar en MSX?" y dejé de oír nada más. Como bien indican en los comentarios, la competición es la Tenliner Challenge que nada tiene que ver con la 42ª RU de MSX Barcelona, que será donde se mostrará el juego antes de tiempo. Que no me entero! ;)

Pero de eso hablaremos más adelante una vez lo anunciemos de forma oficial. El motivo de este post es mostrar una de las escenas del juego, concretamente la del final (spoilerrr! xd). Esta es la imagen acabada.





He dedicado un rato para grabar todo el proceso de creación y ver como desde una pequeña idea se acaba formando el dibujo final. El vídeo Timelapse tras el salto!


martes, 4 de diciembre de 2012

Demo de 'The Other Brothers'

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Ya hemos hablado en alguna ocasión sobre este juego que parodia a los hermanos fontaneros por excelencia. Su camino ha sido tortuoso con idas y venidas de algunos de sus miembros pero parece que finalmente el proyecto empieza a tomar forma.

Acaba de salir una demo del juego con un nivel para poder tener algunas impresiones. Hablo de The Other Brothers.




Aún queda trabajo por delante y reconozco que mis expectativas mermaron tras los primeros videos. Pero ahora le llega el turno a un fragmento del juego que se empeña en mostrarnos que han enderezado el timón.

A continuación un poco más de información, algunos pantallazos, vídeo y ya podréis decidir si os merece la pena darle una corta oportunidad. Tras el salto. 


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