Ha vuelto a pasar.
Kotai me preguntó si me apetecía volver a las andadas con el MSX y no he he podido resistir después de lo que me gustó participar en
TRAIL 2 (juego que aún no ha sido publicado oficialmente).
Esta vez se trataba de un juego para la edición 42ª RU de MSX en Barcelona, en una competición que se llama "Ten Liner". Como su nombre indica, se trata de programar un juego en diez líneas. EDIT Fue venir Kotai y decirme lo de "
te apetece volver a dibujar en MSX?" y dejé de oír nada más. Como bien indican en los comentarios, la competición es la
Tenliner Challenge que nada tiene que ver con la
42ª RU de MSX Barcelona, que será donde se mostrará el juego antes de tiempo. Que no me entero! ;)
Pero de eso hablaremos más adelante una vez lo anunciemos de forma oficial. El motivo de este post es mostrar una de las escenas del juego, concretamente la del final (spoilerrr! xd). Esta es la imagen acabada.
He dedicado un rato para grabar todo el proceso de creación y ver como desde una pequeña idea se acaba formando el dibujo final.
El vídeo Timelapse tras el salto!