jueves, 27 de septiembre de 2012

De vuelta a Black Mesa

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Ya hace unas semanas que podemos disfrutar de este remake del juego que se convirtió en un clásico instantáneo. No solo eso, sino que fue el primer paso de gigante para una compañía que no se imaginaba el poder que iba a poseer en unos años. Half Life es un juego de culto y no hay mayor regalo que poder jugarlo, esta vez con gráficos muy remozados.

Nadie duda de lo que acabo de decir pero, os lo habéis instalado?  A pesar de ser gratis puede que aún estés indeciso, ya sea porque ya lo jugaste en su momento o porque pienses que la experiencia a estas alturas puede fastidiar el recuerdo. Nada más lejos de la realidad.

Deja que te acompañe de nuevo a Black Mesa.






Debo advertir que soy uno de los que nunca se pasó el juego en su momento. De hecho, empecé a disfrutar de la saga a partir de su segunda entrega por lo que este viaje está siendo nuevo (en su mayor parte) para mí.

El título conserva todas sus virtudes y también los mismos defectos. Y sí, alguno hay.

Vamos a verlo, después del salto.


martes, 25 de septiembre de 2012

Encajando juegos.

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Hace unos posts (que si lo digo en tiempo, es demasiado) hablamos sobre el tema de ponerle cajas a nuestros cartuchos gracias a iniciativas como Retro Game Cases.

Es habitual conservar algunos títulos huérfanos de manual y extras, cogiendo así toneladas de polvo o no pudiendo exponerlos en la estantería. Éstas cajas son una de las opciones para solucionar el tema del almacenaje pero seguro que mucho no acabáis de tenerlo claro. Por eso, me he hecho con una y os la muestro de cerca. 




Vamos a ver como quedan los juegos, como es el cierre y los acabados.

Perdonad por la calidad de las fotos. Espero que no sea un inconveniente. Completo después del salto.


viernes, 21 de septiembre de 2012

Bienvenido a "Memory Eraser"

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Después de dar varias vueltas a la manzana, encontré el edificio. Miraba una y otra vez el folleto informativo para asegurarme de que era allí, incrédulo ante la diferencia. El cartel gigante relleno de leds que se mostraba en el anuncio se convertía en la realidad en un revoltijo de neones en una tabla de contrachapado.

El lugar no invitaba a la confianza pero era una oportunidad única. Un edificio del que todo el mundo hablaba, un sueño para muchos y un peligro para otros. Yo lo tenía claro, iba a entrar.

Me acerqué a la puerta y pulsé el botón del interfono.

- Bienvenido a "Memory Eraser", buenos días. -sonó una voz por el altavoz y la puerta se abrió de forma automática.





Ahí estaba, con una bolsa de deporte en una mano, temblando y mirando absorto el moderno interior del edificio.


lunes, 17 de septiembre de 2012

Una tarta muy especial

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Un fin de semana intenso con fiestas sorpresas, regalos variados y una tarta que no he podido evitar compartir con vosotros por la sorpresa que me llevé al verla aparecer por la puerta.




No le falta ni un detalle! Una Game Boy, smileys (ese icono ochentero que me encanta) y el primer nivel del pacman recreado a la perfección!

Antes de seguir le quiero dar las gracias a mi novia, L@ur@, por la sorpresa y por tenerme tan 'calao' xd

Más detalles después del salto.


viernes, 14 de septiembre de 2012

PM Breves #1; Una de noticias exprés.

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Me encuentro muchas veces que quiero comentar algunos temas de pasada, lo suficientemente por encima como para no dedicarles un post completo. Twitter cumple en parte con esa función pero a veces la limitación de palabras se hace evidente y un 'tuit' puede perderse fácilmente entre cientos de mensajes.

Por eso, me veo obligado a crear una nueva sección llamada PM Breves, en la que eventualmente iré exponiendo las distintas curiosidades o asuntos que me apetezca comentar y en los que no sea necesario profundizar más de la cuenta.

Por cierto, quería dar las gracias a FastETC en esta primera entrega...






... porque la idea original era suya y me he adueñado vilmente! (muahaha!). En realidad cuento con su permiso y es que ya ha tenido suficientes pisadas hasta el momento. Por eso, Fast, va por tí.

Completo después del salto.

sábado, 8 de septiembre de 2012

Retro juegos sin caja? Retro game Cases.

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EDITADO: 

Ahora a partir de 3 cajas puedes conseguir un descuento de un 10% introduciendo el código PIXELSMIL10 en la zona de cupones de descuento de la web. 

Además si tu compra supera las 7 cajas, puedes conseguir un mejor descuento poniéndote en contacto con la web y mencionando la promoción de Pixels Mil.


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Unos de los quebraderos de guardar material retro es el de la conservación. La mala (pero entrañable) costumbre de usar cartón hacía que las cajas no durasen más de dos asaltos. Quién guarda una caja sin algún borde pelado?

Tras la reciente adquisición de una Super Nintendo, me vi con un montón de cartuchos sin caja, sin manual y apiñados en una bolsa con el riesgo que eso supone. El soplar no es la panacea y a este paso seguro que tendré problemas para jugarlos.

Pero por suerte hay alternativas que probablemente no guste a los más puristas pero que en realidad es una buena forma de guardar en el mejor de los estados un juego. Hablo de la página Retro Game Cases.





Antes de llevaros las manos a la cabeza, dejadme explicaros a que se dedican, que ofrecen y algún extra para los que se queden con ganas de más, después del salto.


viernes, 7 de septiembre de 2012

Descubriendo Indie: Attendant, Fantastic Voyage (Demo)

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Estamos rodeados de Indie de una forma abrumadora, para bien y para mal. Iniciativas como #screenshotsaturday son cada vez más habituales y permiten que podamos descubrir juegos incluso antes de ser creados.

Dar un paseo por Desura o por cualquier página emergente de juegos indies es toda una odisea y ya no digamos nada sobre al llegada de la todopoderosa Valve con Greenlight y su lista interminable de proyectos que se desviven por un voto.

Pero todo tiene un lado negativo y es que en un pajar tan enorme, cada vez es más difícil encontrar agujas. Sólo los más sonados gozan de la popularidad que merecen mientras que miles de proyectos se quedan en la sombra y en la mayoría de casos no llegan a finalizarse.

Attendant: Fantastic Voyage en una aguja incompleta, pero preciosa.





Una aventura Cyberpunk con unas gotas de Gemini Rue, unos trozos de Flashback y aderezado con un poco de Another World

No recordaba lo que me gustaba éste género hasta que he jugado a ESTA DEMO . Un juego que está íntegramente en ruso, ya lo aviso.

Os invito a descubrir esta rareza que puede que algún día vea la luz o se pierda finalmente en la marabunta de proyectos beta que hay diseminados por la red.  Después del salto.

domingo, 2 de septiembre de 2012

Retro-análisis: Barbarian II (Amiga)

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A quién no le gustan los bárbaros? Todos los que crecimos con Conan a la vera, seguro que tenemos un buen recuerdo de estos guerreros que prefieren luchar en taparrabos con tal de enseñar músculo.

En Amiga hay dos sagas paralelas de Barbarian de las que luego hablaré, pero hoy quiero presentaros la segunda parte de Barbarian de la ya extinta del todo, Psygnosis.




Un juego no tan conocido como las versiones de Palace y sus portadas inolvidables, pero con el que más me he divertido con diferencia. No es un juego perfecto como comentaré a continuación, pero es una secuela a la que vale la pena echarle unas buenas partidas.

Completo, después del salto.


sábado, 1 de septiembre de 2012

Tocando píxeles, Nanoblock.

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Fruto de la casualidad y acompañando a un amigo a una nueva tienda de modelismo, me topé con unos sobres llenos de piezas minúsculas que formaban figuras encantadoras. Modelos voxelados que tienen un nombre, Nanoblock.




Lo de nano es totalmente cierto y es que las piezas 'tipo Lego' son minúsculas y ponen a prueba la paciencia de uno. Pero el resultado es realmente bueno.

Después del salto explicaré como viene presentado y todos los detalles sobre estos pequeños bloques.


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