miércoles, 30 de mayo de 2012

El futuro desde el pasado

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De pequeño siempre me pregunté como iba a ser el futuro. Los siempre recurrentes coches voladores y patinetes gravitatorios eran un añadido a mis fantasías videojueguiles.

Ahora que ya estoy en él, no podía ser más distinto a que lo había imaginado.




Todas aquellas previsiones desde los 80 y principios de los 90 han fallado y cientos de nuevas tecnologías han ido emergiendo en contracorriente a los sueños de aquel niño que soñaba con la realidad virtual. 

Te invito a echar un vistazo al futuro, pero desde el pasado, después del salto.

domingo, 27 de mayo de 2012

Reprisal Universe : El Populous moderno.

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Comparar un juego con el mítico Populous de Bullfrog es muy osado y a la vez arriesgado pero esa es la idea original de Jon Caplin, el diseñador detrás de esta propuesta gratuíta desde el mismo navegador.

No solo pretende recuperar la eséncia de aquellos juegos en los que emulábamos a un Dios caprichoso sino que además le ha dado un aspecto visual increíble con gráficos pixelados y efectos modernos, muy al estilo al Swords & Sworcery.

Su nombre es Reprisal Universe.



Que no os engañe su etiqueta de 'juego de navegador gratuíto' porque Reprisal Universe tiene mucho que ofrecer tanto jugable como artísticamente.  Nuestras partidas se guardarán y tendremos por delante 30 mapeados y un puñado de poderes mágicos para combinar.

Un juego que requiere un poco de paciencia para comprenderlo en un principio pero que os aseguro que merece mucho la pena, sobretodo si en su día disfrutasteis de algún juego similar.

Descubre esta pequeña maravilla pixelada, después del salto.


viernes, 25 de mayo de 2012

Retromaniac 6 en el aire!

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Los que frecuenten el mundillo retro seguro que están atentos al acontecimiento que supone cada número de Retromaniac, la revista retro en español, gratuíta y con ediciones de más de 200 páginas.

Como siempre, con una plantilla de lujo con Antxiko, Zed, Agustín, J.M. Asensio, Sergio, Tiex, de El Diario de un Jugón y David. Y también como ya es habitual, con las colaboraciones de Spidey de Metodologic, Pedja de El Pixeblog de Pedja,VaDeRetro y Hellboy de Fase Bonus y un servidor.

Que nos vamos a encontrar en este número?





En portada la saga Metal Slug al descubierto. Un repaso por unos de los juegos más míticos de las recreativas y con unos sprites tan fluídos que da igual el tiempo que pase, siguen impresionando como el primer día.

Además aprovechando el 30º Aniversario del Spectrum, Pedja se ha currado un estupendo reportaje sobre ese ordenador que marcó una gran época llamada infinidad de ocasiones como la edad de oro del soft español.

Zed nos hablará sobre la interesantísima historia de Tetris en un extenso artículo que no tiene desperdicio. Si te perdiste Retromadrid, no te pierdas la crónica del evento madrileño. Entrevista al gran Gryzor87, impresiones de primera mano sobre Deadlight de Tequila Works, el remake de R-Type para CPC, y un larguísimo etcétera hasta llegar a las más de 200 páginas.

En lo que a mí respecta, agradecido una vez más de poder echar una mano en este fabuloso proyecto. En este número con algún análisis suelto, las impresiones del pasado Chiptune Stage de Barcelona.





Y alguna sorpresita más que nos reservamos para el próximo número y de la que podréis encontrar alguna pista en el interior de la revista ;)

No esperéis más y corred a descargar la revista y de paso, dejar algún mensaje de agradecimiento al fabuloso staff de la revista que por amor al arte nos traen esta maravilla periódicamente.




miércoles, 23 de mayo de 2012

Todas las curiosidades en "Did You Know Gaming?"

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El mundo de los videojuegos está lleno de curiosidades e incluso algunas veces los habitualmente anónimos programadores dejan su huella en ellos a modo de 'easter eggs'. Es complicado por no decir casi imposible, encontrarse con muchos de ellos pero por suerte hay gente interesada en descubrirlos todos.

Esa gente tiene un blog llamado " Did you know Gaming? " en el que regularmente nos los irán descubriendo en imágenes.




Aunque están en inglés son muy sencillas de comprender y seguro que descubrimos muchos detalles que desconocíamos.

La página toca todo tipo de curiosidades, desde mensajes ocultos en la pantalla inicial de Diablo 1 a la historia detrás del collar de calaveras de Dhalsim de Street Fighter.

Aunque os recomiendo que la visitéis, os dejo algunas muestras tras el salto.


domingo, 20 de mayo de 2012

Tus juegos de Steam en formato físico

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No vamos a volver a hablar sobre el formato digital y es que todos los amantes de lo retro nos aferramos a esas cajas que podemos tocar y colocar en nuestras estanterías.

A través de Steam nos llenamos el ordenador con puñados de juegos que están en la nube y que no podemos ver de manera cómoda. Muchas veces incluso los dejamos olvidados entre una larga lista de compras (malditas ofertas...)

Por eso existe una página web tan útil que no se como no se nos había ocurrido antes. En ella encontraremos carátulas e incluso covers de disco para todos nuestros juegos de la plataforma. Su nombre Steam Game Covers.




Las portadas están creadas por usuarios pero en la gran mayoría de ocasiones con muy buen gusto. Con sólo buscar en la página, tendremos nuestro Jamestown o nuestro Capsized en formato físico.

Más detalles después del salto.



jueves, 17 de mayo de 2012

Qué significa "Indie"?

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Hace unas semanas en Steam se nos sorprendía con un pack de juegos a precio muy reducido de manos de EA con el sobrenombre de 'Indie Bundle'. Reconozco que yo mismo me sentí confuso al verlo y es que no puedo negar que ya han sido unas cuantas por parte de esa compañía y siento cierta animosidad, pero después de unos días sopesándolo en frío, me he parado a reflexionar...

Que significa "Indie"?




Esa palabra tan moderna que está en boca del todo el mundo ha ido difuminando su significado con el tiempo.  Hay quien venera todo juego 'indie' y eso las compañías lo saben y se han subido al carro de un negocio más fructífero de lo que podría parecer a simple vista.

Te invito a reflexionar sobre el tema, después del salto.


lunes, 14 de mayo de 2012

QR Pixel

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Dejando de un lado los juegos, quería hablaros de los ya conocidos QR codes. Un sistema encriptado que se utiliza para acceder a información, normalmente direcciones webs, desde dispositivos móviles.

Es habitual encontrar este tipo de códigos en muchos lugares como anuncios en revistas, en páginas web para descargar archivos para móviles o incluso en lugares más insospechados como en las fallas de Valencia (cada falla tenía su Qr code para acceder a fotos e información de la misma).

El aspecto de estos códigos es de un cuadrado pixelado en blanco y negro pero la gente de Denso Wave (sus creadores) a sabiendas del espacio de 'relleno' que pueden contener , crearon una aplicación web para poder aprovechar esos huecos. Así nace QR Pixel.



En ese espacio vacío, podemos dibujar a base de píxeles lo que nosotros queramos y luego usarlo a nuestro antojo ya sea para ponerlo en nuestro blog, o como mensaje para algún amigo o para lo que se os ocurra.

Hay distintos modos en los que insertar nuestro dibujo por lo que es cuestión de dedicarle un rato a hacer pruebas, darle el botón 'Generate' y disfrutar de nuestra creación.

Luego solo queda probarlo y asegurarse de que funciona.


Podéis hacer la prueba!

Espero que le encontréis la utilidad y os llenéis el disco duro de códigos QR ;)



Crea tu QR Code | QR Pixel (directo desde web)


domingo, 13 de mayo de 2012

Intrusion 2. Una secuela que dará que hablar.

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A finales del mes pasado salió un vídeo de un proyecto que ya llevaba un tiempo gestándose. Una segunda parte de un juego flash que pasó sin pena ni gloria pero que parece querer remediarlo a base de una jugabilidad espectacular y unos gráficos muy especiales.

Esto es Intrusion 2.




Aunque hay muy poca (o nada) información acerca de la gestación del título, se anuncia para PC y Mac en breve. Por el momento podemos disfrutar de una demo para poder hacernos una idea de lo que nos espera.

Os recomiendo echar un vistazo a los pantallazos, ver el vídeo, descargar la demo y morderos la uñas, después del salto.


miércoles, 9 de mayo de 2012

Debes jugar a Walking Dead Ep.1?

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Telltale games trabaja de una forma peculiar por la que nadie apostaba y que parece funcionar, la de los capítulos descargables. Una decisión arriesgada que se ha visto reforzada por adquirir grandes nombres de franquicias muy conocidas y queridas por todos como puede ser, Sam & Max, Monkey Island, etc...

Aún así, no todo se convierte en oro al recibir el toque de la varita mágica de Telltale, y es que el reciente Jurassic Park no ha tenido la acogida que se esperaba a pesar del componente nostálgico y entrañable con el que nació.

Ahora le toca el turno a una adaptación de uno de los cómics más famosos de los últimos tiempos gracias, en parte y aunque a muchos no les guste, a la también reciente serie de televisión. Hablo de Walking Dead Episodio 1.




Antes de llevarse las manos a la cabeza, debo decir que se ha adaptado la esencia del cómic en cuanto a ritmo y atmósfera. Incluso los gráficos toman esa estética de trazos entintados que le dan un aspecto muy particular.

Pero la pregunta es: Lo han hecho bien? Merece la pena? Todo lo que necesitas para sacar tus conclusiones y tomar una decisión, después del salto. (Sin Spoilers ;))



lunes, 7 de mayo de 2012

Retro Podcasts Collection

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Últimamente paso muchas horas en el coche y como sabréis, a veces ya no sabe uno que escuchar. Así que me acordé de los podcast, esos programas de 'radio' que cuentan con cientos de oyentes cada semana o cada mes, depende del caso.

Unos programas pregrabados que podemos escuchar cuando a nosotros nos convenga, ya sea en el coche como en mi caso, o simplemente dando una vuelta con los cascos puestos.





Y es que hay mucho donde escoger y son horas y horas de buena tertulia videojueguil. En este caso, me he concentrado en los de temática retro.

Ahí va una selección para los interesados. Después del salto.



sábado, 5 de mayo de 2012

Análisis a destiempo: Saga Mass Effect (by Zervio)

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¡Hola de nuevo pixelmaniáticos! Me ha costado, pero finalmente he podido esquivar todos los pixels y llegar para explicar mi nueva aventura.

Así que con vuestro permiso y el de Toni (solo pa’ quedar bien, que le… ouch! Apaga el micro…!) os traigo mi análisis 100% personal.

En esta ocasión me he jugado el divorcio con una de las mejores sagas de Sci-Fi que han salido en los últimos años. Mass Effect.




Empecé con el primero y acabé con la trilogía dedicando una media de unas 20 horas for each, de manera que he acabado catapultado por el efecto masa hasta la tormenta final de este buen juego que analizaremos desde su primera entrega, después del salto.



martes, 1 de mayo de 2012

Mi historia con la Super Nintendo.

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Siento la tardanza pero siempre hay buenas razones y es que hace poco he recuperado una de las consolas de mi infancia que mal vendí en su día.

Es una historia curiosa que quería compartir con vosotros y de paso, mostraros mi última compra que gracias a  mi amigo Ytsika y su hermano, ha sido posible.

Esta es mi historia sobre Super Nintendo.





A la consola no le falta de nada y os invito a echar un ojo al contenido, recordar esta pedazo de máquina y de paso conocer la tontería que cometí en su dia, después del salto.


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