miércoles, 31 de agosto de 2011

Demo de Maldita Castilla (Impresiones)

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La casualidad quiso que me fijara en este juego un par de días antes de que su autor, Locomalito, sacara la demo. Una dulce casualidad pues ya me había ilusionado de mala manera con el juego.

Al fin ha salido y antes de anunciarlo he querido jugar una partida para ver que nos iba a ofrecer..




Mientras echas un vistazo al post (sin spoilers, nada que no se vea en las imágenes que están publicadas), te recomiendo que te pongas a bajar la demo desde su web oficial. Locomalito's Maldita Castilla.

Esto es lo que me he encontrado durante mis partidas:


lunes, 29 de agosto de 2011

Configurar Photoshop para Pixel Art : Tutorial

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Varias personas se han puesto en contacto conmigo a través de pixelsmil@gmail.com para pedir algunos consejos y embarcarse en este mundo fantástico de baja resolución.  Animo a los que lean esto para invitarles a hacer lo mismo, y a los que ya estén en ello, a seguir investigando sobre el tema.

Antes de nada, aclarar que no llevo demasiado tiempo en este mundillo y probablemente algunas cosas mencionadas o métodos sean más que discutibles. Decir, que estoy abierto a escuchar y a las críticas constructivas.

La primera pregunta siempre es la misma, "Que programa uso?". Y es que en realidad hay un buen puñado de alternativas como Gimp, Photoshop, Paint.net, Cosmigo Pro Motion, Photobie, Rendera ...

Sin duda alguna, el primer programa que se debería utilizar para empezar, a mi parecer, es Ms Paint (el Paint de toda la vida, vamos) ya que es muy sencillo de utilizar y trabaja a nivel pixel y sin antialiasing de por medio. Además no necesita una configuración previa.

Pero vayamos por partes, hoy empezaré por aquellos que quieran utilizar Photoshop para su andadura pixel.





Una vez acabado el tutorial, tendremos el programa enfocado al diseño pixel. Así que si te interesa, te invito a pasar después del salto para ver como hacerlo.


domingo, 28 de agosto de 2011

Maldita castilla y el buen hacer de Locomalito

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No es ninguna novedad y probablemente los que frecuenten Pixel Mil sean seguidores también de la oleada retrospectiva de juegos indie, pero después de indagar un poco sobre la nueva obra de Locomalito, no puedo hacer otra cosa que quitarme el sombrero.

Su nuevo juego se titula Maldita Castilla, y esta es la fantástica pantalla de inicio:


La intención de Locomalito es recrear una auténtica experiencia de recreativa desde el aspecto gráfico hasta el musical.

Si te interesa ver el material recogido hasta la fecha de este prometedor proyecto, te invito a dar el salto de página.


sábado, 27 de agosto de 2011

Grim Fandango Deluxe (proyecto en curso)

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En el foro de Residual  se está cociendo un proyecto la mar de interesante a manos de un tipo que se hace llamar Johnny Walker, que se ha empeñado en remasterizar ese juego mítico obra de Tim Schafer, cuando aún rondaba por Lucasarts.

En este momento anda reclutando a gente para llevar a buen puerto esta nueva versión, pero las intenciones no podrían ser más prometedoras.




La idea es mejorar la calidad de las texturas, retocar los modelos con más polígonos y subir la resolución en general del juego.

Las imágenes que se pueden ver son solo las primeras pruebas del proyecto por lo que se intuye que va para largo.




Aún así, seguiré la pista a este Grim Fandango Deluxe, que bien seguro seré de los primeros que me anime a rejugarlo en su nueva versión.



Sigue los progresos en | Residual  o en Grim Fandango Deluxe
Fuente original | IndieGames

viernes, 26 de agosto de 2011

Retromaniac 4 ya está aquí!

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Ya ha llegado el cuarto número de nuestra revista retro favorita. Retromaniac vuelve con un número completísimo en el que se va viendo claramente la evolución que ha sufrido a lo largo de sus ediciones.

Les ha quedado redondo!




En portada, Zelda Ocarina of time 3d, pero además encontramos un fabuloso y extenso artículo sobre Pc-engine, que os recomiendo. 124 páginas de puro sabor retro.

Además esas páginas dobles de pantallazos pixeladísimos, me parecen de lujo y yo particularmente las disfruto muchísimo. Me parece que no soy el único que daría culaquier cosa por una versión en papel.




Podéis descargarla en varios formatos dependiendo de donde la vayáis a leer o la otra solución, es disfrutarla vía web, que por cierto es muy cómodo.


Visita | Retromaniac 4

jueves, 25 de agosto de 2011

Artículo del lector: "Casinos para Amstrad"

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Este artículo ha sido escrito por nuestro amigo Miguel Pérez de Casinotoplists, una de las mejores guías online que existen en la actualidad sobre juegos de casino y donde podrás aprender cómo disfrutar de los diferentes juegos que encontrarás tanto en Monte Carlo como en Las Vegas Casino.






Cada vez son más las personas que sueñan con viajar a Las Vegas o a Mónaco y escuchar el tintineo de miles de monedas mientras una sirena anuncia que han sido los ganadores del bote acumulado.

Visitar estas dos ciudades y sus conocidos casinos siempre ha estado entre los deseos de millones de personas, pero debido a la creciente cantidad de casinos y salas de póker online de calidad que hay en la red, el número de personas que quieren sentirse ganadores por un día es todavía mayor.

Como hemos indicado, actualmente hay mucha oferta y variedad en juegos de casino, pero hoy vamos a regresar al pasado y nombrar dos juegos que hacían las delicias de todos los amantes de casino que deseaban tener su propio casino online en casa: Las Vegas Casino y Monte Carlo Casino, ambos para Amstrad, el ordenador más conocido por los usuarios españoles.

Ambos juegos, que fueron desarrollados en 1989, están en inglés. Esto puede ser debido a los pocos usuarios de casinos que había en los hogares españoles, por lo que no sería rentable para los creadores traducir todo el juego.

Sigue después del salto.

martes, 23 de agosto de 2011

Notch en la Ludum Dare 21 (menudo crack)

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Ludum Dare es esa competición en el que las reglas son sencillas "crear un videojuego en 48 horas".

En la edición pasada (la número 20) un juego arrasó por su excelente apartado gráfico y pulida jugabilidad, no sé si os acordaréis de Appy 1000mg.

La diferencia es que este año a Markus Persson (más conocido como Notch, el creador de Minecraft) se le ha ocurrido participar y se ha sacado de la manga un juego con el nombre de PRELUDE OF THE CHAMBERED.



Clica en la imagen para jugar

Con el estilo pixelado que le caracteriza ha hecho un juego en primera persona que recuerda a los clásicos como Wolfestein 3D pero dejando los disparos para recurrir a la aventura y los puzzles.

Lo mejor es echarle un ojo a las imágenes que siguen.

Pixels Mil en Central Friki

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Parece que los compañeros de Tentáculo Púrpura han abierto la caja de pandora, ya que otro más va a parar a la página de Central Friki. Cada vez somos más!




En la sección de Videojuegos nos encontrarás junto a Old School Generation, el citado Tentáculo Púrpura, y pesos pesados como Meristation, Akihabarablues o Mondo Pixel entre otros.

Pero Central Friki es algo más que videojuegos, os invito a que os paséis por las diferentes pestañas de contenido ya que seguro que os perderéis un rato entre tantos blogs dedicados.

domingo, 21 de agosto de 2011

La Demo de Owlboy

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El verano y su calor hacen que el ritmo de posteo se resienta, pero hay ocasiones como la que presento que no quería dejar escapar. Es la demo de Owlboy, una perla del pixelart de la gente de D-pad.





Para el que no lo sepa, uno de sus integrantes es Jo-Remi Madsen , creador de la demo de Fableous, el demake de la saga Fable que aún sigue en desarrollo.

Antes de nada puedes descargar la demo desde AQUI, y mientras esperas a que se baje,  puedes dar el salto de página y leer un poco más acerca de él.


jueves, 18 de agosto de 2011

Empezando con la música chip

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Llevaba tiempo queriendo probar algo con sonido chip en general y puedo decir que es más complicado de lo que en un principió pensé.

Así que después de unas pruebas, he acabado un tema mezclando sonidos añejos con algunos más modernos, intentando que la melodía retro se funda con algo nuevo.





Pero antes de enrollarme aquí lo dejo para el que sienta curiosidad.


Skysurfer by ToniCMartin


He utilizado como secuenciador Ableton Live  y algunos sintes variados.

Si alguien comparte la afición, quiere intercambiar canciones o preguntar algo, recordad que me podéis escribir siempre que queráis a pixelsmil@gmail.com .


miércoles, 17 de agosto de 2011

Lemmings 2 The tribes : Retro-análisis

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Después de ojear la caja de su versión para Amiga, no pude hacer otra cosa que instalar el emulador y echarle unas partidas. Recordar porqué le tenía tanto cariño a esta segunda parte del tan conocído Lemmings.

Ahora ya lo sé.





Mucho más que una segunda parte. Pero lo mejor de todo es que es totalmente rejugable a día de hoy.

Completo después del salto.


lunes, 15 de agosto de 2011

Peripecias con los Hama Beads

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Seguro que la mayoría de vosotros conoceréis los Hama Beads, esas cuentas de diversos tamaños con las que podemos hacer figuras de aspecto pixelado.

Pero por donde empezar? Yo me animé y este post es para el que venga detrás no cometa mis fallos, que han sido unos cuantos.




Sí, esto no tiene nada que ver con videojuegos, pero roza el pixel art y seguro que alguno siente curiosidad.

Eso si, después del salto.


sábado, 13 de agosto de 2011

Game & Watch (Multiscreen) : Squish

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Después de la Casio CG-340 , Vuelvo a agradecer a L@ur@ que me haya descubierto está fantástica Game & Watch de Nintendo llamada Squish.




Eso de las dos pantallas era un atractivo extra para este tipo de consolas, aunque en este caso, no es jugable e incluso me atrevería a decir que se la podrían haber ahorrado.

Pero es una auténtica joya muy jugable. Te invito a que pases a verla después del salto.


jueves, 11 de agosto de 2011

Los juegos Indies y sus nuevas plataformas de distribución.

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Como todos sabréis, el panorama Indie ha cobrado mucha fuera en estos últimos tiempos y su naturaleza descargable, obligaba a recogerlos en algún lugar. Steam o XBLA con dos de los mejores ejemplos.

Pero había un problema, que el dinero que estas plataformas se quedan por publicar el juego, a veces no es del agrado de los desarrolladores (aunque por otra parte, publicar un juego en Steam es la mejor de las publicidades).

Nacen las distribuidoras independientes, luchando por los intereses de los desarrolladores Indies.

De momento hay dos, IndieCity por un lado, aunque aún no ha arrancado hasta disponer de suficiente catálogo. Y de la que voy a hablar que ya está en marcha, Indievania.




Está en fase Beta (algunas funciones por activar) pero ya está en funcionamiento.

Que ventajas tienen este tipo de plataformas? Pues la verdad es que unas cuantas. Te invito a dar el salto de página y dedicarle un minuto a leer sus virtudes.

Continua después del salto


martes, 9 de agosto de 2011

Análisis a destiempo (by Zervio): MAFIA "The city of lost heaven"

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No suelo rejugar los videojuegos de la misma forma que no suelo releer los libros aunque me me hayan encantado. Pero en esta ocasión he hecho una excepción.

Y es que hay juegos que pasan sin más y otros que te quedan grabados en la retina. El sabor inconfundible del recuerdo dulce que ha dejado aquel argumento, aquel personaje, esa situación tan memorable o esa música.

Este, para mí, es el caso de MAFIA "The city of lost heaven".





Completo después del salto.


lunes, 8 de agosto de 2011

Pixel Art de Pixels Mil vol #3

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El Tumblr lo tengo algo parado, y más ahora en verano que me pongo menos delante del ordenador. Pero de vez en cuando intento colgar algo e ir mejorando poco a poco pues con la de trabajos increíbles que se ven por ahí, uno se siente muy muy pequeño.

Ya vamos por el tercer número de la colección de Pixel Art de Pixels Mil!




Espero que os guste!


viernes, 5 de agosto de 2011

Lemmings 2 : The Tribes (Amiga box)

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Alguna vez ha salido el tema de las cajas de los juegos actuales que se limitan a un estuche normal de dvd y un manual sencillito, para que no pese.

Pero hubo un tiempo en el que daba gusto comprarse un juego, con su caja grande, de cartón (aunque se estropearan con mayor facilidad) y su manual en condiciones.

Hoy rescato Lemmings 2: The Tribes para Amiga.




Un juego que aunque no tuvo el impacto del primero, se ganó un merecido puesto en mi memoria por su grandísima calidad en todos los sentidos.

El contenido no tiene desperdicio. Te invito a chafardear un poco después del salto ;)


miércoles, 3 de agosto de 2011

Limbo : Demo en Steam

9 comentarios
Si había un juego que esperaba con ganas de la plataforma de XBLA, ese era Limbo. Un juego con una estética única que se ha llevado multitud de alabanzas y buenas críticas.

Por fin está para PC mediante Steam por algo menos de 10 €, pero antes de decidir, podemos descargar una demo para poder probarlo.




Vale la pena? Mis impresiones (y unas imágenes) después del salto.


lunes, 1 de agosto de 2011

Pixelados vol.11 : "Mal acostumbrados"

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Después de la experiencia con el viejo ordenador de Zervio, me dio por pensar... Como ha cambiado todo, verdad?

En una era donde la potencia y la velocidad de nuestros ordenadores lo son todo, apenas hay sitio para disfrutar (o sufrir) de esas largas esperas delante de las cintas de cassette, esos ruidos de carga tan característicos que se han quedado grabados a fuego en nuestras mentes, y esos dedos cruzados, rezando para que el juego cargara a la primera...




Como siempre, espero que os guste.

Después del salto.


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