viernes, 29 de abril de 2011

Sword & Sworcery : Una buena razón para hacerse con un iPad.

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Una declaración muy atrevida y tajante sobretodo viniendo de alguien que es de Android casi incondicionalmente.

Pero es que esta obra de arte pixelada merece toda mi atención desde su especial acabado gráfico para empezar, hasta el más casual efecto sonoro.

Ésta es la portada de la banda sonora

En realidad con iPad me refiero a cualquier dispositivo iOS, pero éste cacharro es el primero que me viene a la mente para disfrutarlo. Y es que aunque el mercado de Android no deja de crecer, es de sabios reconocer que Apple está lleno de joyas que despiertan una y otra vez mi interés.

El juego nació como una experiencia audiovisual que reunía a grandes del panorama como Superbrothers , Jim Guthrie (en el apartado sonoro) entro otra gente que podréis encontrar en la web del proyecto.

Pero pronto se dieron cuenta de que no se quedaría en algo tan trivial pues las críticas positivas empezaron a lloverles sin parar.

Finalmente, el juego está a la venta en la appstore, así que si eres uno de los afortunados en poseer un dispositivo iOS, te recomiendo que corras a hacerte con él, o en su defecto a disfrutar con el siguiente vídeo.





Una grandísima fuente de inspiración y una de esas maravillas que se dan muy de vez en cuando.


Fuente| Tigsource
Página Oficial | S:S&S EP

jueves, 28 de abril de 2011

Pixel Shots : Portal 2 (una más)

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Me ha cogido inspirado, pero sobretodo es el buen sabor que me ha dejado Portal 2. No lo voy a analizar ya que no quiero convencer a nadie y la temática del blog no procede. Así que utilizo como excusa el crear unos gifs animados de estética retro.

De todas formas ahí va otra y el último Pixel Shots basado en Portal.

Este dedicado a los que la entiendan y aprecien sus detalles. (algunos seguro que lo harán)





Cuanto tiempo hacía que no disfrutaba tanto con un juego... En fin, sigamos con lo retro XD

(ya paro, ya paro... jaja)

miércoles, 27 de abril de 2011

Gobliins 2 : Retro-análisis

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Después de una pausa (y de haberme pasado el Portal 2 un par de veces) volvemos a la carga con un retro-análisis de un capítulo de una saga con un encanto único. En esta ocasión la segunda, que para mí, es la mejor parte de las tres cuatro existentes.






Un juego que mezcla la aventura con los puzzles, de dificultad elevada pero con un carisma especial. Si te apetece repasar las virtudes de este genial juego, te invito a pasar de página.

sábado, 23 de abril de 2011

Stalwart : El juego de los Domingos.

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Stalwart es un juego muy sencillo en el que deberemos correr en una vista lateral con el el único objetivo de esquivar bolas de fuego, meteroritos y demás sin detenernos en ningún momento e intentando puntuar lo máximo posible.



Pulsa en la imagen para jugar


Gráficos simples pero con un uso de los colores que le viene al pelo y lo dota de propia personalidad. Lo mejor es la música. Empieza algo machacona pero a los pocos segundos no podremos dejar de tatarearla.

Además los eventos coinciden con el ritmo de la canción, cosa siempre de agradecer.

Un excelente trabajo musical de Demoscene Time Machine. En un web podréis escuchar más trabajos suyos, vale la pena.





Como curiosidad, se puede cambiar el aspecto gráfico, aunque el que más me gusta es el que viene por defecto. 




Un juego sencillo y entretenido que es de lo que se trata en el tomo de los domingos.

Para el que esté interesado podéis pasar por la página de Jonathan Whiting para ver más trabajos suyos, todos de aspecto similar.

Feliz domingo!


Fuente| Indiegames

viernes, 22 de abril de 2011

Pixel Shots : Portal 2

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Actualizado (+gif animado)

No he podido resistirlo. 'The cake is a lie' es una frase que me marcó profundamente y es que Portal es uno de esos juegos de culto que nadie debería perderse. Hypée o no.

La segunda parte pretendía comprarla más adelante, cuando valiera unos 20 euros en su versión PCera, pero no he podido aguantar. Demasiados recuerdos de la primera parte, demasiada información por la red y demasiada curiosidad.

No creo que me dure mucho tal y como lo estoy jugando (jeje) pero mientras tanto quería homenajear a esta segunda parte con una imagen de cosecha propia en formato demake, a los rico 8 bits (y libre de spoilers!):




No existe esta versión retrospectiva, pero sí que hay una versión Flash para el que quiera probar el sistema de juego, aunque recomiendo que el que no lo haya hecho, lo juegue en su versión original.





Pues eso, que me voy a abrir unos portales a ver como acaba...

miércoles, 20 de abril de 2011

Minecraft Noni's Pack 1.5

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Desde la 1.3 que no lo actualizaba ya que estaba esperando a la 1.5 para modificar de nuevo mi pack de texturas.

En esta nueva versión se han añadido efectos climatológicos, logros, algunos objetos nuevos y varias correcciones. Ya queda menos para que el juego sea lanzado de manera oficial y salga por fin de fase Beta.

Además de las novedades, he aprovechado para corregir algunos fallos del Noni's pack, así como corrección de algunos tonos y sobretodo los degradados de la hierba y el follaje de los árboles:




Aquí se puede apreciar el degradado del verde de la izquierda al ocre de la derecha.


Además se ha añadido un nuevo cuadro, se ha modificado la skin del lobo domesticable y algunas cosas más.

No he podido hacer screenshot del lobo porque son muy difíciles de ver y a la que me encontré uno le dí un golpe sin querer y me destrozó...

No has probado Minecraft? mira este video con la techdemo del nuevo clima.





Espero que os guste!


Descarga directamente desde AQUI o visita el post original actualizado (Noni's Texture Pack)

Nuevo vídeo de Voxatron

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Para el que no lo conozca, Voxatron es un proyecto indie de Lexaloffle creado íntegramente con Vóxels, el sustituto 3d de los píxels.

Juegos como 3d Dot Game Heroes para Ps3 es un buen ejemplo del filón que puede suponer este nuevo apartado visual que mezcla lo actual y novedoso con lo retro y entrañable.

Volviendo a Voxatron, en este nuevo vídeo se ve una muestra del editor de personajes y el uso de la espada.





El editor vendrá con el juego pero la interfaz se mejorará sustancialmente según las palabras del autor.

El juego saldrá para PC, MAC y Linux para que nadie se quede con las ganas!

Pinta muy original, verdad? Estaré atento.


Fuente | Lexaloffle
Noticia | Indiegames

martes, 19 de abril de 2011

Retron 3: Rejuega tus cartuchos originales

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No hace mucho descubrí una página (muy peligrosa) que estaba llena de aparatos retro de lo más variopinto. Una que anuncian como una de las novedades es la Retron 3 , una consola capaz de ejecutar los cartuchos originales de Nes, Super Nintendo y Genesis.

Ya no hay excusa para desempolvar todos esos juegos que acumulan polvo en nuestras estanterías.




Como se puede comprobar en la imagen, viene con dos mandos (tipo Genesis) inalámbricos, varios conectores para nuestros viejos mandos, y las tres ranuras para poder insertar los cartuchos. 

A continuación dos vídeos extraídos de la web, en las que se ven a la perfección.









Cambiando de posición el dial elegiremos a que consola jugar. Muy grande.

El precio? 69.99$ que al cambio se quedará en unos 49€. Para pensárselo.

Sin duda, vale la pena pasarse por la web de Hyperkin ya que encontraremos de todo, incluso recámbios para nuestras viejas consolas.

Para acabar, recomiendo visitar el artículo de José Andrés de Old School Generation, que habla sobre la portátil Supaboy que permite jugar en una portátil con los cartuchos originales de SuperNintendo.


Fuente | Hyperkin

domingo, 17 de abril de 2011

I have 1 day : El juego del domingo.

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Otro juego para perder un rato otro domingo más. Esta vez con uno de un planteamiento muy interesante, el uso inteligente de las horas.

Me explico, es una aventura controlada con el mouse en el que deberemos estar pendientes del reloj. Lo que tardamos en viajar de una zona a otra, la hora en el que abre una tienda en particular, la hora en la que nos deberemos encontrar en tal lugar... Porque si malgastamos el tiempo no podremos cumplir nuestros objetivos..

Solo tenemos un dia.



clica para jugar

Aspecto de las viejas aventuras gráficas pixeladas para un juego de puzzles, en el que podremos resolver situaciones de diferentes modos.

Además la música es muy agradable y acompaña perfectamente.




Entretenido juego con algunas ideas interesantes en el qui si en algún momento nos trabamos, podremos acudir a un walktrhough  o incluso volver atrás en nuestras acciones para rectificar.

Recomendable darle una oportunidad.


Juega en | Maxgames
Fuente | Indiegames



viernes, 15 de abril de 2011

Tutorial : Añade Scanlines a tus imágenes

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Algo que se ha perdido al pasar a nuestros monitores TFT, es el efecto 'rayado' de las antiguas pantallas conocido concretamente como Scanline.

Para algunos (en los que me me incluyo) el jugar a juegos antiguos sin ese efecto es un lujo pero bien es cierto que la mejor manera de recrear la sensación de jugar a los clásicos es con la opción de Scanline activada (que muchos emuladores traen consigo)

Hoy modificaremos una imagen cualquiera para añadirle ese efecto tan auténtico.

La imagen elegida es de Monkey Island (como no...). Este es el resultado:


Este es el resultado del proceso.

Para verlo con mayor claridad, lo mejor es ver la comparativa con algo de zoom:


Pincha encima para verla en su tamaño real

En sencillos pasos y usando Photoshop, se puede simular el efecto en la imagen que queramos.

Tutorial paso a paso en el interior:

jueves, 14 de abril de 2011

Nuevo número de Pc Engine Gamer

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Hace un tiempo me encontré con un web fanzine muy bueno llamado Pc Engine Gamer. Una pequeña revista de unas 25 páginas que hace repaso con mucha guasa de los clásicos de la consola japonesa.


Clica para ir a la web


Por aquí conocida como TurboGrafx, la consola tuvo un éxito importante en tierras niponas, y hay gente que la mantiene viva con este tipo de publicaciones ya que la verdad es que fue una grandísima consola llena de juegazos que en su momento muchos nos perdimos.

Recomiendo su visionado pues aunque está en inglés, es muy cómodo de leer vía web.

El último número es el cuarto de Marzo y aunque no sigue un ritmo específico de publicación, la verdad es que vale la pena.

Vivan las revistas gratuítas!


Fuente | Pc Engine Gamer

martes, 12 de abril de 2011

Manual de Amiga 500 : Un libro sorprendente.

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Buscando algo que no tenía nada que ver con lo que se muestra, he topado con el manual del usuario de Amiga 500. Lo he abierto con una sonrisa en la cara para curiosear un poco, pero la sonrisa me ha durado muy poco.

No por encontrarme con algo malo, sino por todo lo contrario. 




Contenido completísimo, paso a paso con fotos explicatorias, completamente en color... Perfecto.

Que ha pasado con los manuales? como puede ser que un manual de un ordenador de hace tantos años sea tan completo y atractivo visualmente?

Habrá quien me diga que teniendo los formatos digitales, es un gasto inútil de dinero.

Te invito a ojear unas páginas para que tu también puedas decidir:


Música con la Game Boy apagada.

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Otro post musical aunque tengo comprobado que son los que menos interés despiertan, aunque este es digno de ver.

Acostumbrados a disfrutar de melodías chip tune, de repente a alguien se le ocurre aparecer con una canción realizada con la portátil de Nintendo pero sin llegar a encenderla en ningún momento.

Memorable.


lunes, 11 de abril de 2011

Dibujando con melodías MIDI

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De curiosidades está llena la red.

Hoy le toca a un movimiento provocado por un software llamado Music animation machine que lo que hace es mostrar gráficamente las notas musicales de una composición MIDI (digamos para simplificarlo que son las partituras que usan los secuenciadores musicales).

La gente se dedica a recrear famosas melodías añadiéndoles algunas notas de más para dibujar todo tipo de cosas relacionadas. La gracia de todo esto es que el resultado siga siendo musical y no solo estético.

Como una imagen vale más que mil palabras, lo mejor es ver el vídeo.

Las míticas y reconocibles melodías de Final Fantasy (IV):





No es increíble?


Uno vídeos más después del salto:


sábado, 9 de abril de 2011

Iotacons : muchachada pixelada.

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Siguiendo la moda de pixelizarlo todo, Andy Rash tiene un blog dedicado a ello y se atreve con todo tipo de propuestas.


Toda la evolución de los personajes en las épocas por las que pasan. Currada!


Andy Rash es dibujante y no se dedica sólo al píxel. Con varios libros en el mercado e incluso con varios blogs con diferentes temáticas. Pero lo cierto es que controla de maravilla las imágenes en bajísima resolución.


"Durante todo este tiempo, no sabía que estaba en ella... os maldigo!!"


Os animo a que os perdáis un rato por su blog en la que se esconden un montón de imágenes como las anteriores.


Fuente | Iotacons

viernes, 8 de abril de 2011

Retromaniac , número 3!

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Ya ha salido, se ha hecho de rogar pero ya ha llegado el tercer volumen de RetroManiac!
(nunca sé si contar el número 0 ... entonces sería el cuarto!)


Clica para ir al enlace



108 páginas de todo lo relacionado con la escena retro, indie, entrevistas a Péndulo Studios, guía para construirte tu propia recreativa, y mucho más. A mi parecer, el mejor y más completo número hasta la fecha!

Como novedad, además de el habitual formato en PDF, podremos leer la publicación directamente vía web (versión ISSUU) que para mí, es lo más cómodo. Un acierto y buenísima alternativa.

A que esperas? Échale un vistazo en el blog de Retromaniac y deja tus impresiones!



Fuente | Retromaniac

jueves, 7 de abril de 2011

El desván: Superjuegos , primer número.

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En otra de mis incursiones al desván, mientras intentaba recolectar todas las Micromanias de formato gigante que guardo, me he encontrado con una revista que me ha traído grandísimos recuerdos. Superjuegos, no me acordaba, pero las tengo desde el primer número en adelante.


Están todos en portada!

Presentaban al muñecote que se llamaba 'Joy' y siempre iba acompañado con su robot. Empiezo a recordar la de cómics que sacaron posteriormente con ellos (en la misma revista).


1.05 Euros... aix

Al abrirla me he encontrado con un montón de curiosidades, algunas incluso que no tienen nada que ver con la revista.

Quieres ojearla? pulsa al salto de página:

miércoles, 6 de abril de 2011

Streets of Rage Remake v.5

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EDITADO: Sega ha tomado cartas en el asunto y por el momento el link de descarga ha sido retirado. Esperemos que lleguen a un acuerdo con Sega pues tienen mucho que ganar si juegan bien sus cartas. Espero que os haya dado tiempo de descargar, por mi parte ya está quemado en un cd. 


Gracias a Arnold por el aviso.

P.D: Link alternativo en comentarios.

Avalancha de novedades retro. Ahora le toca el turno a Streets of Rage Remake. Un proyecto de 8 años de duración que ha llegado a su fin y ha sido distribuido de forma totalmente gratuita.


Pincha encima para descargarlo.

Pero de que se trata exactamente?

Pues es una versión para Windows que mezcla todos los Streets of Rage de la saga para juntarlos en un mismo juego. Pero no se queda ahí pues hay un montón de novedades.

103 fases, 19 personajes jugables (con nuevos movimientos), 83 remixes de las canciones originales, 64 enemigos distintos, tienda de objetos comprables.. etc.

Podemos jugar a dos players con un amigo o con la máquina (con la que podremos elegir el comportamiento de tu acompañante; Equilibrado, agresivo, pasivo, etc) Está lleno de posibilidades.

Aquí mi compañero controlado por la máquina

Pero lo mejor de todo es el llamado SORMAKER. Para acceder a él deberemos ganar una buena cantidad de puntos para desbloquearlo (cosa muy bien pensada pues nos mantendrá una buena racha jugándolo).

En este editor podremos crear nuestra propia campaña, eligiendo los escenarios, donde queremos a los enemigos, de que color queremos que sea... incluso detalles como donde y cuándo queremos que se vea un relámpago en escena. Control absoluto de los eventos.



Además en las presentaciones podremos subir nuestras imágenes en formato PNG y crearnos nuestra propia historia original. Sin duda una maravilla y que puede dar lugar a una comunidad cargada de nuevas misiones. GENIAL.

Si quieres saber todos los detalles , vídeo y enlaces, pulsa el salto de página.


Minitroid "Tech Demo"

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Nada nuevo que no se haya visto ya por ahí, pero no podía dejar de publicarlo en el blog. Un excelente trabajo en esta "Tech Demo" en la que podremos disfrutar del sistema jugable y hacernos una idea de lo que puede llegar a ser este Minitroid (si se deciden a acabarlo).




Esta genialidad es fruto del programador Tokinsom, el artista Betatronic y la compositora Jamie Bilings .
Ya lo he probado y la verdad es que está muy bien, solo echo de menos jugar con el mando para que me sea más cómodo (que me ha pasado? toda la vida jugando con las teclas y ahora... aix)

Por añadir algo diferente respecto al resto de publicaciones, me he encontrado con dos videos. El primero en un estado primerizo y el segundo en la fase final de desarrollo. Aquí se puede ver como ha evolucionado el proyecto. Me encantan este tipo de vídeos...


Old version



Last version


Lo podéis descargar desde Metroid Database o directamente desde este enlace (27 megas)

martes, 5 de abril de 2011

"Dark side of the Moon" de Pink Floyd en versión chiptune (entero!)

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Hay gente que siente tan dentro su amor por lo retro que se adentra en increíbles proyectos como el de Brad Smith, que ha convertido el disco completo de Pink Floyd "Dark side of the moon" a sonido auténtico de NES.

Brad, ha hecho una transcripción del disco original siguiendo las limitaciones técnicas de la NES usando como referencia a la Nes norteamericana  (según palabras del autor).




Para recrearlo con esa fidelidad, se ha usado el tracker 'Famitracker' que recrea con exactitud el sonido de la consola de Nintendo. Finalmente se editó con Audacity para una mejor calidad final.

Más de 100 horas de trabajo para recrear con detalle un disco increíble.

Lo mejor es compararlo (sobretodo si no has escuchado las canciones antes) con las originales, en este caso Speak to me/ Breathe y On the run:


Speak to me / Breathe


On the run


Si te apetece escuchar más o simplemente por curiosidad puedes encontrar diferentes vías en este enlace...

O mejor verlas todas después del salto:


lunes, 4 de abril de 2011

Libro: 250 Indie Games You Must Play

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La fantástica web Indie Games demuestra su estado de madurez sacando a la venta un libro con una recopilación de 250 juegos Indies. Juegos que han marcado la historia del desarrollo independiente; estudios pequeños, poco presupuesto, pero talento fuera de toda discusión.




Un repaso al panorama que interesará a los novatos para que descubran las joyas que se han perdido,  y a los veteranos para hacer un repaso muy interesante a la historia del fenómeno que cada vez cobra más importancia.

La fecha de salida será el 18 de Abril, pero se puede hacer la reserva ahorrando un 25%.

Se puede encontrar en Amazon a un precio de 13,49 libras que al cambio serán poco más de 15 euros.

Un libro muy interesante para el que le interese el tema y una buena iniciativa de IndieGames.com que se afianza como la casa de los juegos independientes.


Vía | Indie Games
Comprar | Amazon

domingo, 3 de abril de 2011

Sky Island

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Este domingo me presento con un juego flash sorprendente, en la línea del futuro y original Fez. Un puzzle camuflado en un plataformas en el que deberemos jugar con las perspectivas.


Clica para jugar


Jugaremos en una vista 2d lateral hasta que no podamos avanzar más, entonces será cuando rotemos en escenario para jugar con las perspectivas y poder reestructurarlo.




Aunque al explicarlo quizás no quede claro, al jugar la primera partida lo entenderás mucho mejor. De esta manera las combinaciones se disparan y cada fase se convierte en un gran puzzle que deberemos resolver cogiendo todas las estrellas repartidas por el escenario.



El citado Fez será algo más profundo y complejo en su desarrollo, pero sin duda Sky Island es una buena versión Flash del mismo. Mantiene las mismas bases jugables pero se centra más en los puzzles y no tiene nada de aventura.





Aspecto encantadoramente pixelado y una música alegre que nos mantendrá ocupados un buen rato.

Me ha sorprendido muy gratamente y vuelvo a convencerme de que no hay que subestimar a los juegos web. Espero que os guste tanto como a mí.

Feliz Domingo!


Juega en | Armor Games

viernes, 1 de abril de 2011

Manual para rejugar abandonware sin prejuicios.

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El otro día comentaba el análisis de Tyrian con mi amigo Zervio y me dijo eso de 'lo recuerdo tan guapo que mejor no lo voy a jugar'. Me dio que pensar...

Mucho tiempo antes de empezar con el blog, yo también era reacio a rejugar clásicos. Me llevé unas cuantas desilusiones que provocaron que no quisiera remover el pasado. Pero como todo en esta vida, era cuestión de perspectiva.




El juego era igual de bueno o de malo que entonces pero me costó un tiempo darme cuenta. Muchos factores entran en juego y falta saber diferenciarlos.


Ayudas para entender lo retro después del salto. (+enlaces)


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