domingo, 27 de febrero de 2011

Genera tus propios FX (para juegos de 8 bits)

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Un nuevo recurso gratuíto, directo desde web y rápido para hacer nuestros propios sonidos FX con regusto a ocho bits.


Pincha en la imagen utilizar el sinte.

Con un nombre impronunciable (as3sfxr-b) los chicos de Increpare han renovado al original sintetizador de Dr.Petter  (as3sfxr) por este nuevo y actualizado (con unas cuantas funciones más) as3sfxr-b.

Tiene varios presets para agilizar (jump, explosion, coin...) aunque luego podemos retocar el sonido lo que queramos. Además tenemos la opción de grabar el sample a nuestro disco duro a una buena calidad (44Khz y 16 bits) para poder utilizarlo o reescucharlo en el futuro.

Aunque sea por curiosidad, está muy interesante. Un buen recurso a tener en cuenta.

UPDATE: Versión actualizada en Superflash Bros.

Fuente | Tigsource

viernes, 25 de febrero de 2011

Gemini Rue, Demo disponible.

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En enero anunciaba la salida de ese juego de un estudiante de UCLA llamado Joshua Nuernberger. Una aventura gráfica de corte clásico realizado por una sola persona y con un aire retro-lucasarteño que inspiraba confianza; Gemini Rue.




La fecha de salida era el 24 de febrero y el mismo día ha salido una Demo jugable para poder probarla antes de decidirnos. Todo un detalle.

Pero aunque eso fué ayer, me he querido esperar a poder jugar a la demo antes de opinar para saber si vale o no la pena pagar los 15 dólares en su versión descargable.

Continúa después del salto:


jueves, 24 de febrero de 2011

NEStalgia: MORPG en 8 bits.

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"Que pasaría si los clásicos rpg de 8 bits hubieran sido juegos online?'

Con esa suculenta frase empieza el video de NEStalgia, el juego multijugador masivo con deliciosa estética retro.

Clica para jugar!

 El juego parece sacado de un cartucho de la extinta NES. Me recuerda muchísimo por ejemplo al primer Final Fantasy.


El juego es totalmente gratuíto y cuenta con su wiki y todo para ayudarnos en la aventura. Solo hay que registrarse, descargarse el cliente y a jugar.

Pero como una imagen vale más que mil palabras lo mejor es que veáis el trailer:






Funcionará? Somos muchos los nostálgicos que seguro que recibiremos esta noticia con interés... Yo de momento me voy a ir creando el personaje...

Que pintaza!


Fuente| IndieGames

lunes, 21 de febrero de 2011

Libro: Diseño de personajes para consolas portátiles

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Hace unos días me topé con un libro especializado extrañamente traducido a nuestro idioma. Su título; 'Diseño de personajes para consolas portátiles' y su portada, una delicia pixelart en isométrica.



190 páginas de material muy interesante sobre el mundo de los juegos portátiles tanto para móviles como para consolas. Consejos, diseñadores importantes, etc.

Más información, fotos y enlace de compra, después del salto:


domingo, 20 de febrero de 2011

Hack Slash Crawl : El juego de los domingos.

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Es innegable la calidad de los actuales juegos que se pueden jugar desde el navegador. Mejor para nosotros claro. El que no juega es porque no quiere ya que actualmente hay un buen puñado de ofertas gratuítas (de las que pronto haré un repaso).

Hoy traigo Hack Slash Crawl:


Gráficamente es muy resultón

Como su nombre indica es un juego 'tipo Diablo'. Mataremos bichejos e iremos reuniendo trozos de armadura, subiendo skills y avanzando por los dungeons generados aleatóriamente hasta llegar al jefe de final de planta.

Es increíble como vician este tipo de juegos!

Dispone de inventario como cualquier hack & slash que se precie.


Hay varias razas para elegir, un buen puñado de hechizos y pese a ser de planteamiento muy sencillo y casual, está muy bien realizado. Seguro que si lo pruebas pierdes un rato con él.

Feliz domingo.

jueves, 17 de febrero de 2011

Cruise for a corpse : Retro-análisis

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De aventura en aventura nos hemos ido a topar con una de gráficos rotoscópicos muy propios de Delphine Software (creadores de Flashback). Conocido método visual usado en Another world, o Prince of persia que consigue crear un efecto de falsos gráficos 3d poligonales como los que conocemos hoy en dia...




Un juego criticado por muchos pero con un puñado de virtudes, sobre todo para los que disfruten de las historias de Agatha Crhistie con misteriosos asesinatos sin resolver y multitud de sospechosos.

Vale la pena echarle un vistazo.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Música a cuatro disqueteras.

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El usuario de Youtube FunToTheHead ha transformado cuatro disqueteras en instrumentos musicales. Se ha currado la Tocata y fuga en re menor con la ayuda de su viejo ordenador y un alto conocimiento electrónico. Con ese nombre quizás no le suene a alguien, pero resulta ser la pieza tan famosa de Johann Sebastian Bach , muy recurrida en películas de terror


Con  2 disqueteras de 3¼" y otras 2 más de 5¼" ha conseguido 4 canales de sonido simultáneos que mediante un pequeño circuito electrónico gobernado por un microcontrolador PIC18F14K50 (esto último me suena a chino) hace sonar la melodía del músico alemán.


Phantom of the floppera




El tipo ha conseguido alcanzar todo el rango de notas y ha usado una disquetera u otra dependiendo de lo agudo o grave que necesitara que fuera a ser el sonido.

Un genio con mucho tiempo, mucha dedicación o puro virtuosismo geek. 

Visto en | Vidaextra

martes, 15 de febrero de 2011

Retro-marketing auténtico; Dynamite Headdy

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En la época en la que no habían demos para probar los juegos ni internet para ver algunos vídeos, las compañías debían estrujarse el cerebro para hacer que la gente se fijara en su juego. No bastaba con unas screens en las revistas de turno y a veces unos pósters molones tampoco eran suficiente.

Lo primero que nos puede venir a la cabeza son los videos promocionales en vhs (que veremos en el próximo capítulo) pero a veces se nos sorprendía con algo diferente.

Hablo de Dynamite Headdy.


Una cinta con tres pistas que si bien no tenían mucho que ver con el juego, servían para que vieras a la joya de  Treasure  con buenos ojos desde un principio.


Más fotos, info y Dynamite Headdy en el interior...


viernes, 11 de febrero de 2011

Homenaje a Bruce Lee (con un par de remakes)

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Las novedades no son mi fuerte y en realidad esta noticia hubiera pegado más el 27 de Noviembre del recién pasado año, que es cuando se celebró el 70 aniversario de Bruce Lee. 


Además de ser fan de sus películas, también lo soy del videojuego salió para C64 con su mismo nombre


Como pequeño homenaje quería redescubrir el clásico y presentar el fantástico Remake que se presentó en el 2008 de las manos de Onvine's Games.


Primero hablemos del original:


El juego era de una simpleza aplastante. Debemos ir cogiendo las lamparitas que cuelgan por las pantallas para desbloquear zonas nuevas mientras nos persiguen dos enemigos; El gigante verde (en pantalla) y un ninja de color negro.

Lo divertido es que se pueden jugar 2 a la vez y uno pasa a controlar a uno de los enemigos de manera que puede hacernos la vida imposible o como hacía yo con un colega, puede ayudarnos a quitar al otro de enmedio para poder avanzar.

El primer remake (como dice su creador) es un port realmente para poder jugarlo directamente desde nuestro pc. Lo he jugado y funciona perfectamente. Parece que estemos jugando en el C64! Bájalo de aquí Bruce Lee Original.

En el 2008 salió otro remake, esta vez mucho más completo. En este tenemos la versión original (con la única diferencia que en esta versión aguantamos más impactos antes de morir) y la versión mejorada gráficamente. Se conoce como Ultimate Bruce Lee.



Los gráficos son una delicia pero el sistema de juego se mantiene INTACTO. Cosa que agradezco muchísimo en este tipo de asuntos. Esto es lo que llamo yo 'un buen remake'.

Pero no se limita a eso y añade diferentes modos que iremos desbloqueando a medida que juguemos. Uno de ellos el Bruce lee Crayon Style, Retro Style e incluso Tron Style:




Vamos, que no se quedará el asunto en una pequeña partida de prueba. Una excelente versión de un excelente juego que aunque de aspecto sencillo, tiene todas las claves para resultar entretenido. Uno de mis preferidos.

Os animo a que lo probéis!

NOTA: Las dos versiones las he probado y funcionan perfectamente.


Descarga | Bruce lee Original
Descarga | Ultimate Bruce Lee

miércoles, 9 de febrero de 2011

Game boy Original, Disfrute en verde.

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Y la causante de que ahora deba usar gafas. Quién no recuerda esas partidas al Tetris mientras girabas la consola hacia la luz para poder ver la pantalla con claridad?

He rescatado del desván (y le he quitado el polvo) a mi vieja Game boy.


De todos los modelos disponibles esta es la que guardo con mayor cariño y recuerdo perfectamente el día que me la regalaron como (seguramente) la mayoría de los que estén leyendo estas lineas.

Game boy nació como la primera de su especie y logró vender más 100 millones de unidades desde 1990 (que llegó a Europa) hasta 1998. Una auténtica revolución que abriría el mercado de las portátiles hasta llevarlas a como las conocemos hoy en día.

Más fotos en el interior...

lunes, 7 de febrero de 2011

Pixelados vol.8 : 'Quedamos?'

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Cada vez llegan más tarde, pero poco a poco voy dando con un sistema que me permita trabajar más rapido y fluído (muchas cosas y poco tiempo!). De momento acabo utilizando tres programas diferentes para montar cada número.

Pero aquí está, el volumen 9!



Completo después del salto!


jueves, 3 de febrero de 2011

Cannon Fodder 3, en desarrollo.

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El anuncio no es de última hora (18/01/11)  pero me acabo de enterar y me he llevado una gratísima sorpresa pues Cannon Fodder fué uno de mis preferidos en Amiga.

Esta era la pantalla del Ártico.

Para el que no lo conozca, trataba de un grupo de soldados que ejercían de carne de cañón en un conflicto bélico. Con cuatro soldados nos recorríamos los escenarios acabando con el enemigo en un sistema parecido a Syndicate pero mucho más arcade y sencillo.

La empresa rusa GFI será la encargada de desarrollarla con gráficos en 3d (claro), efectos climatológico y el buen uso de las físicas en el entorno que tanto nos gustan. 


Espero que el entorno 3D no enturbie la jugabilidad ya que como empezemos con rotaciones de cámara y demás... 

Para mí la clave para que el juego llegue a buen puerto, es que se convierta en un título descargable (porque además tiene todo el aspecto). Está anunciado para las plataformas Xbox y PC.

Para ver más Screenshots podéis clickar en el siguiente enlace de PcGamer: Cannon Fodder 3

Ojalá no caiga en saco roto como la versión cancelada de Psp. La verdad es que tenía hasta mejor pinta...


Versión Psp
Veremos...

miércoles, 2 de febrero de 2011

Indiana Jones and the Fate of Atlantis : Retro-análisis

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A quién no le gustan las aventuras gráficas de Lucasarts? Las hay de todas las temáticas y gustos, y la gran mayoría se acabaron convirtiendo en clásicos. Una de las más recordadas fue la protagonizada por Indiana Jones:





Indiana Jones and the last crusade dejó el listón muy alto pero las expectativas se cumplieron con la nueva aventura de Indy.

He tenido el gusto de volver a disfrutarla y ha sido como si no lo hubiera hecho nunca, no sólo por el tiempo que hace que la jugué sino por las diferentes lineas argumentales que se pueden seguir.

El análisis y un montón de curiosidades después del salto.

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